第1章 并發(fā)—高級概述 1
1.1 技術要求 1
1.2 并發(fā)和并行 1
1.3 共享內存與消息傳遞 8
1.3.1 共享內存 8
1.3.2 消息傳遞 10
1.4 原子性、競爭、死鎖和饑餓 11
1.4.1 競爭 11
1.4.2 原子性 13
1.4.3 死鎖 15
1.4.4 饑餓 17
1.5 程序的屬性 20
1.6 小結 21
1.7 思考題 22
1.8 延伸閱讀 22
第2章 Go并發(fā)原語 23
2.1 技術要求 23
2.2 goroutine基礎知識 23
2.2.1 進程 23
2.2.2 線程 24
2.2.3 調度程序 24
2.2.4 goroutine 24
2.2.5 線程和goroutine之間的區(qū)別 25
2.2.6 goroutine的運行研究 25
2.2.7 閉包 28
2.2.8 停止正在運行的goroutine 30
2.2.9 Go運行時管理goroutine的方式 30
2.3 通道和select語句 31
2.3.1 聲明通道 32
2.3.2 發(fā)送和接收值 32
2.3.3 通道的初始化和關閉 33
2.3.4 無緩沖通道 35
2.3.5 使用單向通道 37
2.3.6 使用多個goroutine和通道協(xié)調工作 37
2.3.7 select語句 39
2.4 互斥體 45
2.5 等待組 50
2.6 條件變量 52
2.7 小結 57
2.8 思考題 57
第3章 Go內存模型 59
3.1 關于內存模型 59
3.2 內存操作之間的happened-before關系 60
3.3 Go并發(fā)原語的同步特性 63
3.3.1 包初始化 63
3.3.2 goroutine 64
3.3.3 通道 64
3.3.4 互斥體 66
3.3.5 原子內存操作 67
3.3.6 Map、Once和WaitGroup 68
3.4 小結 69
3.5 延伸閱讀 70
第4章 一些眾所周知的并發(fā)問題 71
4.1 技術要求 71
4.2 生產者-消費者問題 71
4.3 哲學家就餐問題 75
4.4 速率限制 80
4.5 小結 87
第5章 工作池和管道 89
5.1 技術要求 89
5.2 工作池 89
5.3 管道、扇出和扇入 95
5.3.1 簡單管道示例 95
5.3.2 同步管道 97
5.3.3 異步管道 98
5.3.4 扇出/扇入 100
5.3.5 有序扇入 105
5.4 小結 109
5.5 思考題 110
第6章 錯誤和恐慌處理 111
6.1 錯誤處理機制 111
6.1.1 常見錯誤處理模式 112
6.1.2 常見錯誤處理模式的變體 115
6.1.3 管道 117
6.1.4 服務器 117
6.2 恐慌 118
6.3 小結 121
第7章 Timer和Ticker 123
7.1 技術要求 123
7.2 Timer—稍后運行一些東西 123
7.3 Ticker—定期運行一些東西 126
7.4 心跳 128
7.5 小結 130
第8章 并發(fā)處理請求 131
8.1 技術要求 131
8.2 上下文、取消和超時 131
8.2.1 上下文 132
8.2.2 取消 132
8.2.3 超時 134
8.2.4 處理上下文中的值 135
8.3 后端服務 137
8.3.1 構建一個簡單的TCP服務器 137
8.3.2 容器化后端服務 139
8.3.3 構建一個簡單的HTTP服務 140
8.3.4 分配工作和收集結果 142
8.3.5 信號量—限制并發(fā) 145
8.4 流傳輸數(shù)據(jù) 146
8.4.1 構建一個流傳輸應用程序 146
8.4.2 處理多個流 155
8.5 小結 160
第9章 原子內存操作 161
9.1 技術要求 161
9.2 原子內存操作的內存保證 161
9.3 比較和交換操作 163
9.4 原子的實際用途 164
9.4.1 計數(shù)器 164
9.4.2 心跳和進度表 165
9.4.3 取消 168
9.4.4 檢測變化 169
9.5 小結 169
第10章 解決并發(fā)問題 171
10.1 技術要求 171
10.2 解讀堆棧跟蹤信息 171
10.2.1 哲學家進餐程序的死鎖問題 171
10.2.2 鏈表指針問題 174
10.3 檢測故障并修復 176
10.3.1 正確認識失敗 177
10.3.2 找出失敗的原因 177
10.3.3 嘗試從失敗中恢復 182
10.4 調試異常 183
10.5 小結 185
10.6 延伸閱讀 185