叢書序
導讀
第1章 人機博弈
從計算工具到職業(yè) 004
機械計算機的出現 006
打孔卡交互 014
制表機的意外走紅 016
插線交互 017
紙帶編程 019
第2章 按鍵交互
鍵盤交互 026
命令行界面交互 029
光筆交互 032
鼠標交互 034
圖形用戶界面交互 036
第3章 觸控交互
觸控筆交互 041
重新定義手寫字符 044
智能手機時代來臨 045
多點觸控交互 049
第4章 自然交互
撥號助手 061
語音識別備受重視 066
語音交互及隱私保護 070
手勢交互 075
數據手套交互 077
體感交互 078
第5章 腦機交互
發(fā)現腦電波 082
腦電波交互控制 086
靜默語音交互 091
腦機接口的倫理問題 091
第6章 沉浸交互
三維立體成像 097
營造沉浸感 099
虛擬現實技術 101
動作捕捉和追蹤交互 109
增強現實交互 112
交互技術的未來 116
參考文獻 120