《Unity Universal RP內置Shader解析》是一部系統(tǒng)講解Unity Universal Render Pipeline內置Shader的應用型圖書,旨在使讀者能夠了解URP與傳統(tǒng)渲染流水線Shader的不同之處,讓讀者盡快在URP項目中編寫出所需的Shader?!禪nity Universal RP內置Shader解析》采用串聯(lián)講解的方式編寫而成,主要分為三部分:首部分包含第1章,主要為了給讀者普及URP的基本知識、項目的配置方法、內置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前還沒有接觸過URP的讀者在學習之前能夠全面了解UPR;第二部分包含第2~5章,主要講解了URP中非常復雜的內置Shader-Lit,以及Shader中關聯(lián)到的包含文件、函數(shù)和宏定義;第三部分包含第6~8章,講解了Unlit內置的可視化Shader編輯器Shader G.aph,并講解了車漆和流光燈兩個Shader案例,用于鞏固前面章節(jié)所學到的內容,并加深對于URPShader的理解?!禪nity Universal RP內置Shader解析》主要適合各大培訓機構、高等院校作為Unity Shader課程教材,或從事Unity程序開發(fā)的讀者參考。