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Flash動畫設計與制作

Flash動畫設計與制作

定 價:¥39.00

作 者: 趙娟,王曉卓 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高職高專計算機專業(yè)精品教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302500322 出版時間: 2018-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 230 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是圖形圖像處理軟件Flash CS6的基礎(chǔ)實用教程,由淺入深地介紹了使用Flash CS6軟件完成動畫制作的流程、步驟、技術(shù)、方法。全書共分5大模塊,包括19個工作任務,全面覆蓋了Flash動畫制作技術(shù)。在任務講解方式上,構(gòu)建了“知識解析+應用實例+進階實訓+技術(shù)實戰(zhàn)”的任務體系,知識與技能相融、技術(shù)與標準互通,在訓練過程中基于詳細的操作步驟及要點提示,通過“實例、實訓、實戰(zhàn)”圍繞核心層層遞進,引導學習者不斷提升技術(shù)能力與制作水平;在測評環(huán)節(jié),本書提供了難點聚焦的知識性測試和問題帶領(lǐng)的總結(jié)分析,可有效提升學習者的學習興趣與學習時效。本書運用二維碼技術(shù),學習者可以使用移動終端掃碼觀看實例或?qū)嵱柕牟僮饕曨l。 本書既可作為高職高專院校相關(guān)課程的專用教材,也可作為Flash軟件愛好者的自學讀物。

作者簡介

暫缺《Flash動畫設計與制作》作者簡介

圖書目錄

模塊1Flash CS6快速入門1
任務1Flash動畫基礎(chǔ)知識入門1
1.1Flash動畫特點1
1.2Flash CS6的新增功能2
1.3應用領(lǐng)域3
1.4制作流程7
1.5基本術(shù)語8
分析與小結(jié)10
思考與實踐10
任務2制作簡單的Flash動畫11
2.1知識解析11
2.1.1Flash CS6工作界面11
2.1.2Flash CS6基本操作17
2.1.3動畫屬性設置24
2.1.4輔助工具及快捷鍵25
2.2應用實例27
實例1自定義工作界面27
實例2測試影片33
2.3進階實訓——簡單動畫制作(模擬打字效果)37
分析與小結(jié)42
思考與實踐42
模塊2Flash CS6動畫制作準備44
任務3圖形的繪制與填充44
3.1知識解析44
3.1.1設置顏色44
3.1.2選擇工具48
3.1.3線條工具49
3.1.4矩形工具組50
3.1.5鋼筆工具組51
3.1.6鉛筆工具52
3.1.7刷子工具組52
3.1.8顏料桶工具組53
3.1.9滴管工具54
3.1.10橡皮擦工具54
3.2應用實例——夜空54
3.3進階實訓——公共汽車57
分析與小結(jié)60
思考與實踐61
任務4編輯圖形對象62
4.1知識解析62
4.1.1部分選擇工具62
4.1.2任意變形工具63
4.1.3套索工具64
4.1.4“變形”面板64
4.1.5組合與分離圖形65
4.1.6排列與對齊圖形66
4.2應用實例——楓葉67
4.3進階實訓——向日葵70
分析與小結(jié)73
思考與實踐73
任務5編輯文本對象75
5.1知識解析75
5.1.1TLF文本與傳統(tǒng)文本75
5.1.2創(chuàng)建文本對象76
5.1.3分離文本對象76
5.2應用實例——彩虹文字76
5.3進階實訓——路標指示牌77
分析與小結(jié)81
思考與實踐82
任務6編輯時間軸、幀與圖層83
6.1知識解析83
6.1.1時間軸面板83
6.1.2編輯幀85
6.1.3編輯圖層85
6.1.4Deco工具85
6.2應用實例——行駛中的公共汽車90
6.3進階實訓——街景92
分析與小結(jié)97
思考與實踐97
任務7應用元件、實例與庫98
7.1知識解析98
7.1.1元件98
7.1.2編輯實例100
7.1.3“庫”面板100
7.2應用實例——倒計時101
7.3進階實訓——紅綠燈103
分析與小結(jié)106
思考與實踐107
任務8編輯外部素材108
8.1知識解析108
8.1.1編輯外部圖片素材108
8.1.2編輯外部聲音素材110
8.1.3編輯外部視頻素材112
8.2應用實例——為按鈕添加聲音113
8.3進階實訓——飛機飛行116
分析與小結(jié)120
思考與實踐121
模塊3Flash CS6動畫制作123
任務9逐幀動畫123
9.1動畫原理123
9.2應用實例——燭光124
9.3進階實訓——閃爍的星空125
分析與小結(jié)129
思考與實踐129
任務10漸變動畫130
10.1動畫原理130
10.2應用實例130
實例1移動漸變——行駛的汽車130
實例2移動漸變——飛舞的蝴蝶133
實例3旋轉(zhuǎn)漸變——旋轉(zhuǎn)的花瓣134
實例4形狀漸變——太陽變月亮136
10.3進階實訓——由近至遠的小球137
分析與小結(jié)139
思考與實踐139
任務11引導動畫142
11.1動畫原理142
11.2應用實例142
實例1跳躍的小球142
實例2沿軌跡轉(zhuǎn)動的齒輪144
11.3進階實訓——山坡上行駛的汽車146
分析與小結(jié)150
思考與實踐150
任務12遮罩動畫155
12.1動畫原理155
12.2應用實例——探照燈效果155
12.3進階實訓——展開的畫卷157
分析與小結(jié)159
思考與實踐159
任務13色彩動畫164
13.1動畫原理164
13.2應用實例——色彩變化的小球164
13.3進階實訓——文本對象的淡入淡出165
分析與小結(jié)167
思考與實踐167
任務14文字特效169
14.1動畫原理169
14.2應用實例——飄落的文字169
14.3進階實訓——激光文字172
分析與小結(jié)175
思考與實踐176
任務15按鈕動畫181
15.1動畫原理181
15.2應用實例182
實例1變色按鈕182
實例2文字按鈕183
15.3進階實訓——發(fā)光按鈕184
分析與小結(jié)185
思考與實踐185
任務16骨骼動畫189
16.1動畫原理189
16.2應用實例——猴哥189
16.3進階實訓——皮影戲191
分析與小結(jié)193
思考與實踐194
模塊4動作腳本應用198
任務17簡單腳本動畫198
17.1動畫原理198
17.2知識解析199
17.2.1腳本動畫概述199
17.2.2“動作”面板的組成199
17.2.3常用動作命令語句200
17.3應用實例——下雨205
17.4進階實訓——多彩的指針209
分析與小結(jié)212
思考與實踐212
任務18ActionScript 3.0交互效果實現(xiàn)214
18.1知識解析214
18.1.1掌握ActionScript 3.0中使用類214
18.1.2掌握常用類的編輯214
18.1.3掌握顯示層級和顯示對象215
18.2應用實例——鼠標控制下的小球215
18.3進階實訓——小車跑酷217
分析與小結(jié)218
思考與實踐218
模塊5作品的處理221
任務19作品的測試與發(fā)布221
19.1作品的測試與優(yōu)化221
19.2作品的導出222
19.3Flash作品的發(fā)布223
分析與小結(jié)230
思考與實踐230
參考文獻231

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