《動畫運動規(guī)律》是數(shù)字媒體藝術專業(yè)的平臺基礎課程,本書通過八個章節(jié)來介紹動畫的設計原理,側重實際案例的設計,結合無紙動畫的制作特點,全面地介紹動畫創(chuàng)作的設計流程,通過學生習作一一論述目前較為通用的制作動畫的使用技巧,讓動畫愛好者對動畫運動規(guī)律有較為全面的認識。 本書介紹了學生如何掌握原畫設計、動畫設計的理論學習,通過實踐繪制動畫,學會將動作分解,原畫設計的技巧,再加入動畫中間幀的技巧,制作動畫。在本門課程的實踐學習中,逐步掌握動畫角色運動的時間、速度、幅度等方面的運動規(guī)律常識。為二維影像設計, 三維動畫設計,動態(tài)網頁設計,虛擬交互游戲設計課程作好準備。書在介紹運動規(guī)律知識原理的基礎上,側重實際案例的設計,結合無紙動畫的制作特點,全面地介紹動畫創(chuàng)作過程中,所涉及的線檢,動檢,上色,輸出等設計流程,通過學生習作一一論述目前較為通用的制作動畫軟件的使用技巧,讓動畫愛好者對動畫運動規(guī)律有較為全面的認識。 該書實用性強,以邏輯清晰的語言介紹動畫運動規(guī)律的知識點,結合課程階段性習作進行論述,適合從事藝術設計的教師、學生和技術人員從事數(shù)字媒體產品開發(fā)、動畫創(chuàng)作者之用。