第1章 簡介 1
1.1 IIIustrator簡介 2
1.1.1 IIIustrator 2
1.1.2 IIIustrator界面 2
1.1.3 工具箱 4
1.1.4 面板 5
1.2 IIIustrator 優(yōu)勢 7
1.2.1 易改變 7
1.2.2 高品質 7
1.2.3 存儲空間 7
1.2.4 分辨率 7
1.2.5 挑戰(zhàn)傳統(tǒng) 7
第2章 創(chuàng)意 9
2.1 動漫之神——手冢治蟲 11
2.2 動漫之祖——宮崎駿 12
2.3 動漫之圣——大友克洋 15
2.4 常青漫畫家——北條司 16
2.5 日本漫畫片中的“視角系” 19
2.6 Q版 23
2.7 動畫片中特技 26
第3章 漫畫與電影 31
3.1 確定畫面鏡頭 32
3.1.1 基本鏡頭 32
3.1.2 主觀鏡頭 (point-of-view shot,POV shot) 34
3.2.3 廣角鏡頭 (wide-angle,或稱短焦距鏡頭,shot lens) 35
3.2 畫面鏡頭的選擇 35
3.2.1 標準鏡頭 (normal lens) 35
3.2.2 望遠鏡頭 (telephoto lens, 或稱長焦距鏡頭,long lens) 35
3.2.3 廣角鏡頭(wide-angle,或稱短焦距鏡頭,shot lenj) 35
3.2.4 景深 (depth of field) 36
3.3 畫面角度 37
3.4 固定畫面的構圖 38
3.4.1 平衡 38
3.4.2 三分規(guī)則 (rule of thirds) 38
3.4.3 縱深感 39
3.4.4 畫面內外空間 39
第4章 走進IIIustrator(R)漫畫 41
4.1 草圖 42
4.1.1 草圖繪制 42
4.1.2 素描 52
4.2 制作精美的Illustrato(R)漫畫 60
4.2.1 制作精美的線稿 60
4.2.2 向量軌跡 (Paths) 62
4.2.3 勾線 64
4.2.4 制作圓滑的線 65
4.2.5 制作有筆觸的線 66
4.3 Color的情感世界 70
4.3.1 原色及補色 71
4.3.2 淺粉色 74
4.3.3 淺暗色 78
4.3.4 明亮色 82
4.3.5 鮮艷色 86
4.3.6 濃烈色 90
4.3.7 沉重色 94
4.3.8 黑灰色 98
4.4 造型 102
4.4.1 臉 102
4.4.2 眼 105
4.4.3 嘴 112
4.4.4 身體及服飾 118
4.4.5 服飾、身體、手臂衣服 128
4.4.6 頭發(fā) 158
4.4.7 背景——氛圍 163
4.5 制作基礎網點紙 174
4.5.1 日本原網 174
4.6 創(chuàng)意網點紙 183
4.6.1 中國中典風格的圖案 184
4.6.2 西方古典 194
4.6.3 時尚與流行 201
4.7 混融(合)與打光 207
4.7.1 混融 207
4.7.2 打光 211
第5章 漫畫流派 221
第6章 CG風格欣賞 235