第一章 引言
第一節(jié) 計算機對廣告是一種幫助還是一場革命
第二節(jié) 廣告中的計算機不應再孤獨下去
第三節(jié) 計算機圖形、圖像技術的發(fā)展歷程
第四節(jié) 本書概述
第二章 計算機
第一節(jié) 話說計算機
第二節(jié) 計算機系統(tǒng)的基本概念
第三節(jié) 計算機應用系統(tǒng)的基本概念
第四節(jié) PC機、蘋果機與工作站
第三章 廣告計算機應用的幾個概念
第一節(jié) 關于數字化
第二節(jié) 圖形與圖像
第三節(jié) 色彩模式
第四節(jié) 精度描述
第五節(jié) 關于二八原則
第四章 在印刷廣告中的應用
第一節(jié) 印刷廣告設計系統(tǒng)
第二節(jié) 印前系統(tǒng)
第三節(jié) 印前技術的“葵花寶典”
第四節(jié) 主要平面設計軟件
第五章 在戶外廣告中的應用
第一節(jié) 噴繪與雕刻系統(tǒng)
第二節(jié) 絲網印刷系統(tǒng)
第三節(jié) 戶外顯示屏系統(tǒng)
第六章 在影視廣告中的應用(系統(tǒng)與關鍵技術)
第一節(jié) 數字化影視技術概貌
第二節(jié) 非線性編輯系統(tǒng)的構成
第三節(jié) 三維數字影像處理
第四節(jié) 關于通道與格式
第七章 在影視廣告中的應用(動畫軟件)
第一節(jié) 3D Studio MAX簡介
第二節(jié) Maya簡介
第三節(jié) Softimage 3D簡介
第四節(jié) Lightwave簡介
第五節(jié) 主要2D動畫軟件
第八章 在影視廣告中的應用(非線性編輯與合成軟件)
第一節(jié) 主要的非線性編輯軟件
第二節(jié) 主要合成軟件
第三節(jié) 數字影像處理系統(tǒng)的硬件配置
第九章 在網絡廣告中的應用
第一節(jié) 網絡的技術概念
第二節(jié) 網絡不僅駐是一個傳播媒體
第三節(jié) 網絡環(huán)境下的營銷模式
第四節(jié) 網絡廣告的特征與形式
第五節(jié) 網格廣告的創(chuàng)意方法
第十章 多媒體技術在廣告中的應用
第一節(jié) 多媒體的基本概念
第二節(jié) 多媒體技術與系統(tǒng)的應用
……
第十一章 應用于網絡與多媒體廣告的主要軟件
第十二章 虛擬現實,一個可以觸摸的未來
結語
后記