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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計.NETMaster Programming with Visual C++.NET深入編程

Master Programming with Visual C++.NET深入編程

Master Programming with Visual C++.NET深入編程

定 價:¥46.00

作 者: 楊競銳,張連衛(wèi),王貴新編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機知識普及和軟件開發(fā)系列 體驗辦公新工具叢書
標 簽: VC++.NET

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ISBN: 9787980008455 出版時間: 2002-01-01 包裝:
開本: 23cm+光盤1片 頁數: 484 字數:  

內容簡介

  這是一本關于Visual C++.NET編程技術書,全書共由10章組成。主要內容包括Visual Studio.NET簡介、Visual C++.NET的開發(fā)環(huán)境;如何創(chuàng)建簡單的Visual C++應用程序(應用程序的類型、訪問應用程序的代碼以及編譯和運行應用程序);語言概述,其中的語法和函數可供讀者在編制程序的時候參閱;Windows下幾乎所有程序都會用到的對話框,并就如何在.NET的編譯環(huán)境下創(chuàng)建這些對話框進行了詳細的講解;.NET提供的Visual C++控件;在.NET環(huán)境下的程序設計是本書的一個亮點,介紹了編制OpenGL程序,這對于游戲創(chuàng)作者和演示程序編制者等非常有用;高級編程部分——多媒體編程。這里對數據庫、網絡等程序的編制加以詳細的分析;網絡編程Web Service編程,是Visual Studio.NET的新增部分,它是.NET的重要組成部分。本書的特點是由淺入深:從編制程序所需要的語法和函數,到深層次的數據庫和網絡編程。內容豐富:從C#編程、OpenGL程序、到Web Service編程,為從事多種類型的編程人員均提供了參考。講練結合:范例與軟件功能相結合,易于讀者理解、掌握、上手。本書面向初、中級編程人員,但對高級編程員也有一定的參考價值。

作者簡介

暫缺《Master Programming with Visual C++.NET深入編程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Visual Studio.NET簡介
1.1 Visual Studio.NET的新功能
1.2 為什么要使用Visual C++
1.3 Visual C++.NET的運行條件
第2章 Visual C++.NET的開發(fā)環(huán)境
2.1 啟動Visual C++.NET
2.2 Visual Studio.NET的開發(fā)環(huán)境
2.2.1 菜單欄
2.2.2 工具欄
2.2.3 Solution瀏覽器
2.2.4 類瀏覽器
2.2.5 資源瀏覽器
2.2.6 屬性窗口
2.3 Visual Studio.NET的界面設置
第3章 創(chuàng)建簡單的Visual C++應用程序
3.1 了解應用程序的類型
3.2 創(chuàng)建一個應用程序
3.3 訪問應用程序的代碼
3.3.1 使用Class View(類視圖)訪問代碼
3.3.2 使用Object View(對象瀏覽器)訪問代碼
3.3.3 使用Solution Explorer(解決方案資源管理器)訪問代碼
3.4 編譯和運行應用程序
3.4.1 編譯應用程序
3.4.2 運行應用程序
第4章 C/C++/C#語言概述
4.1 字符集和詞法記號
4.1.1 字符集
4.1.2 詞法記號
4.2 基本數據類型
4.3 常量和變量
4.3.1 常量
4.3.2 變量
4.4 表達式
4.4.1 賦值運算符和賦值表達式
4.4.2 算術運算符和算術表達式
4.4.3 關系運算符和關系表達式
4.4.4 邏輯運算符和邏輯表達式
4.4.5 逗號運算符和逗號表達式
4.4.6 條件運算符和條件表達式
4.4.7 位運算符和位運算表達式
4.4.8 sizeof運算符
4.4.9 運算符的優(yōu)先級別和結合順序
4.5 數據類型轉換
4.5.1 數據類型的自動轉換
4.5.2 數據類型的強制轉換
4.6 數據的基本輸入輸出
4.7 語句
4.7.1 語句概述
4.7.2 程序控制語句
4.8 函數
4.8.1 概述
4.8.2 函數的定義、參數和返回值
4.8.3 函數的調用
4.8.4 函數的嵌套調用和遞歸調用
4.8.5 函數的引用調用
4.8.6 內聯(lián)函數
4.8.7 參數可以為缺省值的函數
4.8.8 函數重載
4.8.9 函數模板
4.9 數組
4.9.1 一維數組
4.9.2 二維數組及多維數組
4.9.3 字符數組
4.9.4 數組作為函數參數
4.10 指針
4.10.1 指針的概念
4.10.2 指針變量的定義和引用
4.10.3 指針和函數
4.10.4 指針和數組
4.10.5 指向指針的指針
4.11 結構體、聯(lián)合體和枚舉類型
4.11.1 結構體
4.11.2 聯(lián)合體
4.11.3 枚舉類型
4.12 類
4.12.1 類的概述
4.12.2 定義類類型
4.12.3 無名類類型
4.12.4 類的定義點
4.12.5 空類
4.13 類的繼承
4.13.1 單一繼承
4.13.2 多重繼承
4.14 對象
4.15 流式輸入輸出
4.15.1 什么是一個流
4.15.2 輸出流
4.15.3 使用插入運算符和控制格式
4.15.4 輸入流
4.16 函數名重載和操作符重載
4.16.1 重載參量類型
4.16.2 重載函數的限制
4.16.3 重載運算符
4.16.4 運算符重載的一般規(guī)則
4.17 構造函數和析構函數
4.17.1 構造函數的作用
4.17.2 說明構造函數
4.17.3 調用構造函數
4.17.4 構造函數與數組
4.17.5 析構函數
4.17.6 說明析構函數
4.17.7 使用析構函數
4.17.8 顯式的析構函數的調用
4.18 虛擬函數
4.19 C#語言介紹
第5章 對話框
5.1 在.NET編譯環(huán)境中使用資源編輯器編輯對話框
5.2 創(chuàng)建有模式對話框 
5.3 創(chuàng)建無模式對話框
5.4 .NET環(huán)境中的消息映射
5.5 .NET環(huán)境中對話框的數據交換和數據檢查
5.6 使用.NET的通用對話框
5.6.1 CFileDialog文件選擇對話框的使用
5.6.2 CFontDialog字體選擇對話框的使用
第6章 Visual Studio.NET提供的Visual C++控件
6.1 概述
6.1.1 什么是控件
6.1.2 控件分類
6.1.3 在.NET的新環(huán)境下創(chuàng)建控件
6.1.4 控件和對話框的數據交換
6.2 Visual Studio.NET環(huán)境中的Windows標準控件
6.2.1 按鈕控件(CButton類)
6.2.2 列表框控件(CListBox類)
6.2.3 組合框控件(CComboBox類)
6.2.4 文本框控件(CEdit類)
6.2.5 靜態(tài)控件(CStatic類)
6.2.6 滾動條(CScrollBar類)
6.2.7 標準控件的使用
6.3 常用控件
6.3.1 進度條控件
6.3.2 滑塊控件
6.3.3 微調器控件
6.3.4 圖像列表控件
6.3.5 列表視圖控件
6.3.6 樹形視圖控件
6.3.7 Rich編輯控件
6.4 自定義控件
6.4.1 Windows類與自定義類
6.4.2 用于核實信息的編輯控件
6.4.3 時鐘靜態(tài)控件
6.5 ActiveX控件
6.5.1 歷史回顧
6.5.2 OLE控件
6.5.3 AcitveX控件
6.5.4 開發(fā)策略
6.6 新環(huán)境下使用MFC建立控件的方法
6.6.1 建立控件框架
6.6.2 控件的注冊
6.6.3 增加屬性
6.6.4 增加方法
6.6.5 完善控件功能
6.6.6 增加事件
6.6.7 使用屬性表
6.6.8 序列化
6.6.9 ActiveX控件的字體與圖片 
6.7 優(yōu)化控件 
6.7.1 優(yōu)化繪制
6.7.2 其他特性
6.8 使用控件
6.8.1 組件 
6.8.2 與Web有關的新特性——插入網頁
6.8.3 從Windows控件中繼承
第7章 Visual Studio.NET環(huán)境下的OpenGL程序設計
7.1 前言
7.1.1 計算機圖形學與OpenGL編程
7.1.2 計算機圖形學
7.1.3 OpenGL概述
7.2 預備知識
7.2.1 OpenGL的函數
7.2.2 OpenGL繪圖
7.3 一個在.NET環(huán)境中運行的OpenGL例子
7.4 基本圖元的繪制 
7.4.1 繪圖的初始化命令
7.4.2 基本圖元的繪制
7.4.3 用基本圖元繪制命令進行基本圖元的繪制
7.4.4 源程序清單
7.5 坐標變換
7.5.1 通用坐標變換
7.5.2 造型變換
7.5.3 視圖變換
7.5.4 投影交換
7.5.5 視口變換
7.6 光照編程
7.6.1 OpenGL的光照效果
7.6.2 創(chuàng)建一個光源
7.6.3 OpenGL的光照模型
7.6.4 定義材質的特性
第8章 多媒體編程
8.1 直接使用Active制作媒體播放器
8.1.1 建立工程
8.1.2 添加代碼
8.2 MIDI、WAV及CD的播放
8.2.1 MIDI的播放
8.2.2 WAV文件的播放
8.2.3 CD的播放
8.2.4 大型WAV文件的播放
8.3 視頻捕獲編程
8.3.1 Video for Windows簡介
8.3.2 AVICap編程簡介
8.3.3 AVICap編程示例
第9章 數據庫編程
9.1 Microsoft ODBC數據庫管理
9.1.1 概述
9.1.2 MFC提供的ODBC數據庫類
9.1.3 應用ODBC編程
9.1.4 總結
9.2 實例
9.2.1 數據庫的建立
9.3 為數據庫指定數據源
9.3.1 生成應用程序框架
9.3.2 編輯應用程序界面
9.3.3 編輯程序變量
9.4 Microsoft Data Access Objects數據庫管理
9.4.1 DAO特性概述
9.4.2 DAO數據庫應用程序分析
9.5 總結
9.5.1 Visual C++開發(fā)數據庫技術的特點
9.5.2 Visual C++開發(fā)數據庫技術
9.5.3 使用ODBC API
9.5.4 應用ODBC API建立應用程序
9.5.5 SQL操作
9.5.6 ODBC API編程總結
9.5.7 使用MFC訪問ODBC數據源
9.5.8 使用DAO
9.5.9 使用OLE DB
9.5.10 使用ADO
9.5.11 如何選擇合適的數據庫訪問類型
9.6 .NET的新特性,在Visual C++中使用SafeArrays
第10章 網絡編程
10.1 WinSock介紹
10.2 利用Winsock進行無連接的通信
10.3 利用WinSock進行有連接的通信
10.4 如何利用MAPI實現(xiàn)簡單的電子郵件功能
10.5 使用Visual C++編寫CGI程序
10.5.1 CGI輸入輸出原理
10.5.2 應用WinCGI系統(tǒng)開發(fā)CGI程序
10.5.3 利用ISAPI開發(fā)CGI程序
10.5.4 利用WinInet開發(fā)Internet程序
10.6 實戰(zhàn)網絡編程
10.6.1 編寫Ftp客戶程序
10.6.2 控制遠程計算機撥號上網并獲取其IP地址
10.7 Web Service編程
10.7.1 如何創(chuàng)建簡單的Web Service程序
10.7.2 Web Service和SOAP
10.7.3 為SOAP建立基礎設施
10.7.4 一個具體的soap例子

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