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本目錄推薦

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  • 變形數(shù)獨(dú)題集

    變形數(shù)獨(dú)題集

    暫缺作者

    《變形數(shù)獨(dú)題集》包含大量變形數(shù)獨(dú)題,題目類型五花八門(mén),既有各種常見(jiàn)的題型…

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  • 迷宮筆記

    迷宮筆記

    于湛

    這是一本讓你玩轉(zhuǎn)迷宮的圖書(shū),由江蘇衛(wèi)視zui強(qiáng)大腦選手于湛為讀者打造,書(shū)中…

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  • 百種魚(yú)餌的精制巧用

    百種魚(yú)餌的精制巧用

    沈凡

    人們釣魚(yú)除了必須準(zhǔn)備一套(或多套)釣具外,還必須掌握一些釣魚(yú)技巧,配制使…

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  • 變形數(shù)獨(dú)技巧篇

    變形數(shù)獨(dú)技巧篇

    暫缺作者

    數(shù)獨(dú),是一種以規(guī)則簡(jiǎn)單,輕松上手為特點(diǎn)的趣味性游戲。玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)不僅需要邏輯…

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  • 游戲UI設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通

    游戲UI設(shè)計(jì)從入門(mén)到精通

    于海洋 著

    本書(shū)由業(yè)內(nèi)知名的游戲 UI 設(shè)計(jì)師編寫(xiě),詳細(xì)介紹了游戲 UI 設(shè)計(jì)的理論知識(shí)和實(shí)…

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  • 靈動(dòng)游戲設(shè)計(jì)

    靈動(dòng)游戲設(shè)計(jì)

    呂俊華

    游戲是幼兒的重要活動(dòng),幼兒教育呼喚游戲。引導(dǎo)幼兒教育回歸本位,豐富幼兒園…

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  • 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)

    游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)

    張麒 編

    《游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)》分為7章,分別介紹游戲原畫(huà)制作的概念、基本要求和標(biāo)準(zhǔn)、線…

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  • 標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)題集

    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)題集

    北京市數(shù)獨(dú)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)

    數(shù)獨(dú)是一種邏輯性非常強(qiáng)的數(shù)字益智游戲,它不僅具有很強(qiáng)的趣味性,而且對(duì)人的…

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  • 3D虛擬世界創(chuàng)新攻略

    3D虛擬世界創(chuàng)新攻略

    魏云剛

    本書(shū)旨在以3D虛擬世界為平臺(tái),培養(yǎng)學(xué)生的各種思維能力。分析There虛擬世界建…

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  • 標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)技巧篇

    標(biāo)準(zhǔn)數(shù)獨(dú)技巧篇

    北京市數(shù)獨(dú)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)

    數(shù)獨(dú),是一種以規(guī)則簡(jiǎn)單,輕松上手為特點(diǎn)的趣味性游戲。玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)不僅需要邏輯…

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  • 中文版Unreal Engine 4室內(nèi)VR場(chǎng)景制作教程(全彩)

    中文版Unreal Engine 4室內(nèi)VR場(chǎng)景制作教程(全彩)

    劉剛、張凱、孫煌杰 著

    虛幻引擎(Unreal Engine,UE)由美國(guó)Epic Games 公司出品。本書(shū)以UE4 的483…

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  • 游戲設(shè)計(jì)概論

    游戲設(shè)計(jì)概論

    姚曉光,田少煦,梁冰,陳澤偉,尹寧 著

    本書(shū)從游戲理論、游戲歷史、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲劇情設(shè)計(jì)、游戲…

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  • 數(shù)獨(dú)游戲:一學(xué)就會(huì),越玩越聰明

    數(shù)獨(dú)游戲:一學(xué)就會(huì),越玩越聰明

    紫陌

    本書(shū)精選了400道數(shù)獨(dú)謎題,并且根據(jù)玩家對(duì)游戲的不同熟練程度分別設(shè)有不同層…

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  • 二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

    二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)

    張衛(wèi)苓

    二維動(dòng)畫(huà)制作課程是12年度院級(jí)、市級(jí)精品課程,以改造后的企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目為主線…

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  • CSS網(wǎng)頁(yè)布局與瀏覽器兼容

    CSS網(wǎng)頁(yè)布局與瀏覽器兼容

    張曉景 著

    隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技技術(shù)的發(fā)展,我們的生活、學(xué)習(xí)和工作也越來(lái)…

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  • Unity 2017經(jīng)典游戲開(kāi)發(fā)教程:算法分析與實(shí)現(xiàn)

    Unity 2017經(jīng)典游戲開(kāi)發(fā)教程:算法分析與實(shí)現(xiàn)

    張帆 著

    在游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)中,借鑒經(jīng)典游戲的開(kāi)發(fā)思路和算法是快速提升開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)水平的…

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  • 游戲測(cè)試技術(shù)

    游戲測(cè)試技術(shù)

    鮑凌濤 編

    《游戲測(cè)試技術(shù)》共分為15章,內(nèi)容包括:游戲測(cè)試的意義、游戲測(cè)試的原則、如…

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  • 玩轉(zhuǎn)樂(lè)高5(中文版)

    玩轉(zhuǎn)樂(lè)高5(中文版)

    Joe Meno

    《玩轉(zhuǎn)樂(lè)高》系列圖書(shū)引進(jìn)自美國(guó)《BrickJournal》?!禕rick Journal》創(chuàng)辦于…

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  • Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)(第2版)

    Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)(第2版)

    宣雨松 著

    Unity 是一款市場(chǎng)占有率非常高的商業(yè)游戲引擎,橫跨25 個(gè)主流游戲平臺(tái)。本書(shū)…

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  • Unity 3D游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)

    Unity 3D游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)

    暫缺作者

    使用Unity 5.x引擎來(lái)制作游戲關(guān)卡以及虛擬現(xiàn)實(shí)的美術(shù)場(chǎng)景。全書(shū)以“廢棄倉(cāng)庫(kù)…

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  • 視覺(jué)游戲

    視覺(jué)游戲

    (英)甘尼.,莎孔恩,瑪麗-簡(jiǎn).韋伯

    暫缺簡(jiǎn)介...

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  • 游戲劇本怎么寫(xiě)

    游戲劇本怎么寫(xiě)

    [日] 佐佐木智廣 著,支鵬浩 譯

    本書(shū)從人物、世界體系、臺(tái)詞等角度入手,通過(guò)解析多部經(jīng)典游戲、動(dòng)漫作品的劇…

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  • 數(shù)獨(dú)游戲:從入門(mén)到精通

    數(shù)獨(dú)游戲:從入門(mén)到精通

    黃中華

    數(shù)獨(dú)游戲:從入門(mén)到精通這本書(shū),簡(jiǎn)單明了地介紹了數(shù)獨(dú)規(guī)則和超實(shí)用的解題技巧…

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  • 嚴(yán)肅游戲中個(gè)性化建模及認(rèn)知機(jī)制研究

    嚴(yán)肅游戲中個(gè)性化建模及認(rèn)知機(jī)制研究

    卓廣平 著

    在當(dāng)代教育理念從以學(xué)習(xí)內(nèi)容為中心向以學(xué)習(xí)者自身為中心迅速轉(zhuǎn)變的過(guò)程中,作…

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  • 讓你一學(xué)就會(huì)的101個(gè)小魔術(shù)

    讓你一學(xué)就會(huì)的101個(gè)小魔術(shù)

    李潔 著

    《讓你一學(xué)就會(huì)的101 個(gè)小魔術(shù)》將魔術(shù)分為五類,每類選取的道具簡(jiǎn)單易找,只…

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  • FPS關(guān)卡設(shè)計(jì)

    FPS關(guān)卡設(shè)計(jì)

    [韓] 李龍?zhí)?著

    本書(shū)介紹了游戲開(kāi)發(fā)所需的關(guān)卡設(shè)計(jì)概念及必要性,給出了增加游戲趣味性的思考…

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  • 趣味數(shù)獨(dú)課程的開(kāi)發(fā)與實(shí)施

    趣味數(shù)獨(dú)課程的開(kāi)發(fā)與實(shí)施

    暫缺作者

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  • 游戲架構(gòu):核心技術(shù)與面試精粹

    游戲架構(gòu):核心技術(shù)與面試精粹

    樊松陽(yáng)

    本書(shū)從架構(gòu)與封裝、藝術(shù)資源、底層核心、自定義擴(kuò)展和獨(dú)立游戲五個(gè)方向組織內(nèi)…

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  • 從零開(kāi)始學(xué)圍棋

    從零開(kāi)始學(xué)圍棋

    劉莉娟

    琴棋書(shū)畫(huà)一直是人們陶冶情操,修身養(yǎng)性之術(shù),其中下棋者運(yùn)籌帷幄,或守或攻,…

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  • 越玩越聰明的數(shù)獨(dú)游戲

    越玩越聰明的數(shù)獨(dú)游戲

    黃中華

    本套越玩越聰明的數(shù)獨(dú)游戲共六本,每?jī)?cè)的難度都是由淺入深,讓讀者在接替的過(guò)…

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  • 游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)

    游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)

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    《游戲運(yùn)營(yíng)管理(第2版)》從游戲運(yùn)營(yíng)的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學(xué)、合…

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  • 現(xiàn)代數(shù)學(xué)教育技術(shù)及其應(yīng)用

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    潘飚 著

    信息技術(shù)與數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)的整合是時(shí)代發(fā)展的必然要求,也是未來(lái)教學(xué)的發(fā)展方向…

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  • 如何成為游戲高手

    如何成為游戲高手

    邁克-戴弗

    如何成為游戲高手,游戲玩家必備指南。由世界**的電子競(jìng)技團(tuán)隊(duì)Fnatic戰(zhàn)隊(duì)教你…

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  • Unreal Engine 4從入門(mén)到精通

    Unreal Engine 4從入門(mén)到精通

    何偉 著

    本書(shū)從軟件基礎(chǔ)知識(shí)講解到完整案例剖析,全面深入地介紹了Unreal Engine 4的…

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  • 數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 中級(jí)

    數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 中級(jí)

    Nikoli

    本書(shū)150道數(shù)獨(dú)題均為手工出題,難度從Easy到Medium,手工出題的解法千差萬(wàn)別…

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  • 數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 初級(jí)

    數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 初級(jí)

    Nikoli

    本書(shū)150道數(shù)獨(dú)題均為手工出題,難度為Easy,手工出題的解法千差萬(wàn)別,更注重…

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  • 游戲應(yīng)用開(kāi)發(fā)

    游戲應(yīng)用開(kāi)發(fā)

    吳升剛,史小英

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  • 兵棋總體設(shè)計(jì)

    兵棋總體設(shè)計(jì)

    張福遠(yuǎn)

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  • 數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 骨灰級(jí)

    數(shù)獨(dú)愛(ài)好者 骨灰級(jí)

    Nikoli

    本書(shū)150道數(shù)獨(dú)題均為手工出題,難度為Hard,手工出題的解法千差萬(wàn)別,更注重…

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  • 完全圖解數(shù)獨(dú)

    完全圖解數(shù)獨(dú)

    Nikoli編;蔣萌 譯

    數(shù)獨(dú)是一種規(guī)則簡(jiǎn)單但變化無(wú)窮的數(shù)字游戲,深受人們的喜愛(ài)。它能夠全面鍛煉人…

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