王兆成 編著
為達(dá)到“指導(dǎo)實(shí)踐,啟發(fā)引導(dǎo);實(shí)操理解,感悟解惑;反復(fù)實(shí)踐,熟練…
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美國Autodesk公司 著,張彩霞,郎亞妹 譯
《Maya的藝術(shù)》是一本介紹3D動畫技術(shù)的基礎(chǔ)教程,對3D動畫制作中涉及的3D計(jì)算…
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張燕翔 編著
《Maya三維動畫藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了使用Maya進(jìn)行三維動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識,內(nèi)容…
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劉躍軍 編著
《邊用邊學(xué)Maya動畫與游戲造型》是作者多年三維動畫與游戲項(xiàng)目實(shí)踐及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)…
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(美)英格拉夏 編著,朱方勝,袁曉莉,顧…
很少有哪本是有關(guān)3D建模的書,并且還能保持全書的風(fēng)格能像《Maya游戲設(shè)計(jì):M…
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