第 1章 黎明之前和街機市場 001
早期市場 002
街機市場 007
第 2章 家用機和雅達利沖擊 029
家用機的大航海時代 030
雅達利沖擊 034
第3章 任天堂重塑市場 045
早期的任天堂 046
Family Computer 050
第4章 主機大戰(zhàn) 059
為什么會有主機大戰(zhàn) 060
第四世代 061
第五世代 071
第六世代 084
第七世代 089
第八世代 093
第九世代 099
第5章 電腦游戲和網絡游戲 103
不同市場的電腦游戲 104
特殊的電腦游戲:RTS 109
早期網游市場 112
中國網游和“開箱子” 127
第6章 網頁游戲和手機游戲 137
網頁游戲的繁榮和沒落 138
早期手機游戲市場 150
智能手機 155
中國手機游戲 160
第7章 Steam和3A游戲 167
Steam的成功和挑戰(zhàn) 168
3A游戲市場 180
游戲公司的自救方法 188
第8章 電子競技 197
愛好者時代 198
商業(yè)化時代 201
第9章 未來市場 211
云游戲 212
VR AR 217
元宇宙 223
可確定的未來 225