第1章 計算機系統(tǒng)知識
1.1 計算機系統(tǒng)基礎知識
1.2 計算機體系結構
1.3 安全性、可靠性與系統(tǒng)性能評測基礎知識
第2章 程序語言基礎知識
2.1 程序語言概述
2.2 語言處理程序基礎
第3章 操作系統(tǒng)知識
3.1 操作系統(tǒng)基礎知識
3.2 處理機管理
3.3 存 儲 管 理
3.4 設 備 管 理
3.5 文 件 管 理
第4章 系統(tǒng)開發(fā)與運行知識
4.1 軟件工程基礎知識
4.2 系統(tǒng)分析基礎知識
4.3 系統(tǒng)設計知識
4.4 系統(tǒng)實施知識
4.5 系統(tǒng)運行與維護知識
第5章 網絡基礎知識
5.1 網 絡 概 述
5.2 ISO/OSI網絡體系結構
5.3 網絡互聯(lián)硬件
5.4 網絡的協(xié)議與標準
5.5 INTERNET及應用
5.6 網 絡 安 全
第6章 多媒體基礎知識
6.1 多媒體的基礎知識
6.2 聲 音
6.3 圖形和圖像
6.4 動畫和視頻
6.5 多媒體計算機系統(tǒng)
第7章 數(shù)據庫技術基礎
7.1 基 本 概 念
7.2 數(shù) 據 模 型
7.3 關 系 代 數(shù)
7.4 關系數(shù)據庫SQL語言簡介
7.5 關系數(shù)據庫規(guī)范化
7.6 數(shù)據庫的控制功能
第8章 數(shù) 據 結 構
8.1 線 性 結 構
8.2 數(shù)組、矩陣和廣義表
8.3 樹
8.4 圖
8.5 查 找
8.6 排 序
第9章 算法設計與分析
9.1 算法設計與分析的基礎概念
9.2 算法分析基礎
9.3 分 治 法
9.4 動態(tài)規(guī)劃法
9.5 貪 心 法
9.6 回 溯 法
第10章 面向對象技術
10.1 面向對象的基本概念
10.2 面向對象程序設計
10.3 面向對象開發(fā)技術
10.4 面向對象分析與設計方法
10.5 設 計 模 式
第11章 標準化和軟件知識產權基礎知識
11.1 標準化基礎知識
11.2 知識產權基礎知識
第12章 專 業(yè) 英 語
第13章 下午科目
13.1 題型1 數(shù)據流圖分析與設計
13.2 題型2數(shù)據庫分析與設計
13.3 題型3 UML分析與設計
13.4 題型4算法分析與設計
13.5 題型5 C++程序設計
13.6 題型6 JAVA程序設計
參考文獻