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虛擬現實藝術的審美研究

虛擬現實藝術的審美研究

定 價:¥68.00

作 者: 楊斌 著
出版社: 中國戲劇出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787104052067 出版時間: 2022-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 162 字數:  

內容簡介

  本書對虛擬現實藝術的審美特征進行研究,試圖為更好地認識與理解這門藝術提供視角與路徑,從虛擬現實的媒介數字本體性出發(fā),闡釋了其非物質性審美特征;從虛擬現實技術的構想性,沉浸性,交互性三大特征入手,歸納了虛擬現實藝術超真實性審美,沉浸性審美,非線性審美的特征。虛擬現實技術作為全新的藝術創(chuàng)作媒介,顛覆了傳統(tǒng)藝術創(chuàng)作的載體,實現了技術與藝術間的互動交融,實現了藝術表達方式從仿真到超真實的轉變,反映了未來數字化、智能化社會的藝術形態(tài)發(fā)展趨勢,演化出有別于傳統(tǒng)藝術的審美特征和藝術呈現方式。

作者簡介

  楊斌,男,1985年9月27日生,江西南昌人,就職于南昌航空大學藝術與設計學院,目前職稱講師,主要研究方向:數字三維、動畫、影視后期。就職期間本人原創(chuàng)藝術與設計作品多次在省級美術展中入選和獲獎。

圖書目錄

前言
章虛擬現實藝術概論
節(jié)虛擬現實的概念與特征
第二節(jié)虛擬現實藝術的發(fā)展歷史
第三節(jié)虛擬現實藝術的演變特征
第四節(jié)虛擬現實藝術的價值取向
第二章虛擬現實藝術的交互方式與關鍵技術
節(jié)虛擬現實的交互方式及其設備
第二節(jié)虛擬現實藝術的關鍵技術支撐
第三節(jié)虛擬現實的交互體驗類型
第三章虛擬現實系統(tǒng)及其美學析
節(jié)虛擬現實系統(tǒng)的組成
第二節(jié)虛擬現實系統(tǒng)的分類
第三節(jié)虛擬現實系統(tǒng)中的藝術美
第四節(jié)虛擬現實系統(tǒng)中的技術美
第五節(jié)虛擬現實系統(tǒng)的美學表現
第四章虛擬現實藝術的審美特征與審美創(chuàng)造
節(jié)虛擬現實藝術的審美特征
第二節(jié)虛擬現實藝術的審美創(chuàng)造
第五章虛擬現實藝術審美表現與應用分析
節(jié)虛擬現實作品中藝術美和技術美的表現與應用
第二節(jié)桌面虛擬現實中沉浸美的分析與應用研究
參考文獻

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