圖書(shū)目錄
開(kāi)始學(xué)習(xí)如何成為少年漫畫(huà)編劇啦
0.1 你知道怎么編少年漫畫(huà)故事嗎? 005
0.2 做好編劇的三大要點(diǎn)是什么? 009
第 1章 確定準(zhǔn)備創(chuàng)作的故事類型 010
1.1 故事類型的分類 010
1.1.1 奇幻冒險(xiǎn)類 012
1.1.2 校園格斗類 015
1.1.3 流行網(wǎng)文類 018
1.1.4 競(jìng)技類 019
1.1.5 情感類 021
1.1.6 懸疑推理類 023
1.2 運(yùn)用故事類型進(jìn)行創(chuàng)作--故事創(chuàng)作表 025
第 2章 豐富故事人物的技巧 029
2.1 少年漫畫(huà)的五種基礎(chǔ)人物類型 029
2.1.1 主角--故事的核心 030
2.1.2 導(dǎo)師--給予指導(dǎo)與幫助 033
2.1.3 伙伴--共同成長(zhǎng) 034
2.1.4 戀人--豐富情感 037
2.1.5 對(duì)手--阻礙與推動(dòng)力 039
2.2 從五個(gè)維度設(shè)計(jì)人物 042
2.2.1 核心性格 042
2.2.2 欲望與目標(biāo) 044
2.2.3 軟弱之處 045
2.2.4 外在特征 046
2.2.5 成長(zhǎng)經(jīng)歷 047
第3章 世界觀設(shè)計(jì)技巧 051
3.1 世界觀是什么 051
3.2 我們?yōu)槭裁匆O(shè)計(jì)世界觀 054
3.3 少年漫畫(huà)常見(jiàn)的五種世界觀 057
3.3.1 架空幻想類 057
3.3.2 現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)類 058
3.3.3 古風(fēng)類 058
3.3.4 科幻類 059
3.3.5 現(xiàn)實(shí)世界類 059
3.4 世界觀設(shè)計(jì)的重要元素 061
3.4.1 戰(zhàn)斗體系 061
目錄
開(kāi)始學(xué)習(xí)如何成為少年漫畫(huà)編劇啦
0.1 你知道怎么編少年漫畫(huà)故事嗎? 005
0.2 做好編劇的三大要點(diǎn)是什么? 009
第 1章 確定準(zhǔn)備創(chuàng)作的故事類型 010
1.1 故事類型的分類 010
1.1.1 奇幻冒險(xiǎn)類 012
1.1.2 校園格斗類 015
1.1.3 流行網(wǎng)文類 018
1.1.4 競(jìng)技類 019
1.1.5 情感類 021
1.1.6 懸疑推理類 023
1.2 運(yùn)用故事類型進(jìn)行創(chuàng)作--故事創(chuàng)作表 025
第 2章 豐富故事人物的技巧 029
2.1 少年漫畫(huà)的五種基礎(chǔ)人物類型 029
2.1.1 主角--故事的核心 030
2.1.2 導(dǎo)師--給予指導(dǎo)與幫助 033
2.1.3 伙伴--共同成長(zhǎng) 034
2.1.4 戀人--豐富情感 037
2.1.5 對(duì)手--阻礙與推動(dòng)力 039
2.2 從五個(gè)維度設(shè)計(jì)人物 042
2.2.1 核心性格 042
2.2.2 欲望與目標(biāo) 044
2.2.3 軟弱之處 045
2.2.4 外在特征 046
2.2.5 成長(zhǎng)經(jīng)歷 047
第3章 世界觀設(shè)計(jì)技巧 051
3.1 世界觀是什么 051
3.2 我們?yōu)槭裁匆O(shè)計(jì)世界觀 054
3.3 少年漫畫(huà)常見(jiàn)的五種世界觀 057
3.3.1 架空幻想類 057
3.3.2 現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)類 058
3.3.3 古風(fēng)類 058
3.3.4 科幻類 059
3.3.5 現(xiàn)實(shí)世界類 059
3.4 世界觀設(shè)計(jì)的重要元素 061
3.4.1 戰(zhàn)斗體系 061
3.4.2 特殊事物 064
3.4.3 地理環(huán)境 065
3.4.4 故事創(chuàng)作練習(xí)表--世界觀設(shè)定 066
第4章 故事主線方向的設(shè)計(jì)與故事結(jié)構(gòu) 069
4.1 什么是故事的主線 069
4.2 如何圍繞主角進(jìn)行主線的設(shè)計(jì) 070
4.2.1 人物的目標(biāo)是什么 072
4.2.2 人物的目標(biāo)從何而來(lái) 072
4.2.3 人物如何行動(dòng) 074
4.2.4 阻礙與沖突 076
4.2.5 故事危機(jī) 078
4.2.6 故事的結(jié)局 079
4.3 故事創(chuàng)作表練習(xí)--故事主線 081
4.4 故事結(jié)構(gòu)是什么 084
4.5 敘事模型--英雄之旅 085
4.6 三幕式結(jié)構(gòu) 087
第5章 劇情設(shè)計(jì)的要點(diǎn)及技巧 089
5.1 劇情結(jié)構(gòu)點(diǎn)的劃分 089
5.2 內(nèi)容創(chuàng)作的詳細(xì)要點(diǎn) 090
5.2.1 故事背景與日常事件 090
5.2.2 推動(dòng)事件 095
5.2.3 準(zhǔn)備行動(dòng)與配角登場(chǎng) 098
5.2.4 困境 100
5.2.5 進(jìn)入冒險(xiǎn) 101
5.2.6 核心冒險(xiǎn)與成長(zhǎng)難題 102
5.2.7 成長(zhǎng)訓(xùn)練 110
5.2.8 達(dá)成行動(dòng) 113
5.2.9 危機(jī)降臨 117
5.2.10 內(nèi)心覺(jué)醒 123
5.2.11 短暫勝利 125
5.2.12 重大轉(zhuǎn)折 126
5.2.13 低谷時(shí)刻 128
5.2.14 最后契機(jī) 130
5.2.15 最終行動(dòng) 133
5.2.16 結(jié)局狀態(tài) 138
5.3 劇情梳理 142
5.3.1 劇情梳理的核心要點(diǎn) 142
5.3.2 故事創(chuàng)作表練習(xí)--劇情梳理 143
附錄 少年漫畫(huà)故事創(chuàng)作表 149