【目錄】
第1章 引言 1
1.1 何為“3D視界” 1
1.2 如何玩轉3D視界 2
1.3 本書的主要內容 4
1.4 面向的讀者 6
第2章 3D視界的硬實力與軟實力——3D相機與開發(fā)平臺 8
2.1 概述 8
2.2 雙目相機 10
2.3 結構光3D相機 17
2.4 ToF相機 24
2.5 三種相機的對比及典型應用 35
2.6 DMAPP開發(fā)平臺 42
2.7 總結與思考 49
參考文獻 50
第3章 3D數據表示方法 51
3.1 概述 51
3.2 深度圖 52
3.3 點云 55
3.4 體素 64
3.5 三角剖分 68
3.6 3D數據存儲格式 76
3.7 總結與思考 86
參考文獻 87
第4章 3D數據處理 88
4.1 概述 88
4.2 深度圖濾波 96
4.3 點云濾波器與過濾器 107
4.4 3D數據壓縮 113
4.5 總結與思考 131
參考文獻 132
第5章 3D幾何測量與重建 133
5.1 概述 133
5.2 3D測量 134
5.3 3D重建 147
5.4 總結與思考 163
參考文獻 164
第6章 3D物體分割與識別 166
6.1 概述 166
6.2 目標分割 167
6.3 幾何形狀識別 177
6.4 語義識別 188
6.5 總結與思考 207
參考文獻 208
第7章 3D活體檢測與動作識別 210
7.1 概述 210
7.2 人臉識別 211
7.3 人體骨架識別 224
7.4 跌倒檢測 242
7.5 手勢識別 251
7.6 總結與思考 271
參考文獻 271
附錄 縮略語 277