本書從游戲的基礎知識介紹、Cocos引擎介紹、Cocos2d?JS的環(huán)境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎節(jié)點、Cocos資源處理、Chipmunk物理引擎、Cocos網絡編程等方面對Cocos2d?JS進行了全面解析,所有章節(jié)的所有技術點均有示例,且所有示例均有配套的源碼可供參考。除此之外,本書還提供聊天室、貪吃蛇、2048以及飛機大戰(zhàn)4個項目的實戰(zhàn),對項目進行了全面的講解和源碼剖析。本書有較強的實用性,可幫助想要入門游戲前端開發(fā)技術的同學快速理解并掌握Cocos2d?JS前端技術,并能使用該技術進行項目開發(fā)。