本書全面介紹了用戶體驗(UX)設計在虛擬現(xiàn)實(VR)中運用的要素和原則,歸納總結了虛擬現(xiàn)實用戶體驗設計的具體流程和主要方法,分享了現(xiàn)階段理論與實踐的探索成果。全書共7章,第1章簡要講述了虛擬現(xiàn)實設計與技術相碰撞所產生的變遷和發(fā)展,第2~3章分別闡述了虛擬現(xiàn)實的用戶體驗要素和人機工程學特性。第4~6章詳細論述了虛擬現(xiàn)實用戶體驗的設計規(guī)劃、模型設計和交互設計等內容。第7章介紹了較為典型的設計案例和對實際操作的解讀。本書的目標讀者主要為用戶體驗設計師、工業(yè)設計師、用戶研究員、產品經理、產品開發(fā)人員等;也適用于工業(yè)設計、產品設計和交互設計專業(yè)的師生作為專業(yè)課程教材,以及虛擬現(xiàn)實行業(yè)相關從業(yè)人員和對虛擬現(xiàn)實技術感興趣的讀者作為參考書。