定 價:¥59.00
作 者: | 呂菲 著 |
出版社: | 電子工業(yè)出版社 |
叢編項: | |
標 簽: | 計算機?網(wǎng)絡 圖形圖像 多媒體 |
ISBN: | 9787121327391 | 出版時間: | 2017-12-01 | 包裝: | |
開本: | 頁數(shù): | 字數(shù): |
|第一部分| 概述
第1 章 用戶界面概述 // 002
1.1 用戶界面的發(fā)展歷史 // 002
1.2 用戶界面范式 // 004
1.3 WIMP 界面的批判 // 005
1.4 用戶界面的新趨勢 // ..6
1.5 本書的動機和主題 // 012
參考文獻 // 014
第2 章 基于現(xiàn)實的交互界面概述 // 017
2.1 基本概念 // 017
2.2 現(xiàn)實層級 // 018
2.3 RBI 的作用和意義 // 020
2.4 RBI 的發(fā)展現(xiàn)狀 // 022
2.5 RBI 的問題和挑戰(zhàn) // 023
參考文獻 // 024
|第二部分| 技術和方法
第3 章 基于現(xiàn)實的交互界面設計方法 // 028
3.1 基于現(xiàn)實的交互界面設計流程 // 028
3.2 基于現(xiàn)實的反饋設計方法 // 033
參考文獻 // 045
第4 章 基于運動模型的交互技術 // 048
4.1 基于運動模型的筆尾手勢交互技術 // 049
4.2 虛擬圓規(guī)交互技術TTR // 081
4.3 基于運動模型的手臂伸展交互技術 // 090
參考文獻 // 112
第5 章 基于現(xiàn)實的交互界面評估方法 // 120
5.1 理論評估模型 // 120
5.2 定性評估方法 // 124
5.3 生理評估方法 // 126
5.4 基于現(xiàn)實層級的評估框架 // 130
參考文獻 // 140
|第三部分| 應用實踐
第6 章 兒童漢字學習領域應用實踐 // 146
6.1 背景 // 147
6.2 兒童漢字學習調研 // 149
6.3 傳統(tǒng)群組游戲調研 // 151
6.4 系統(tǒng)設計 // 154
6.5 系統(tǒng)實現(xiàn) // 157
6.6 實地研究 // 158
參考文獻 // 164
第7 章 兒童講故事領域應用實踐 // 168
7.1 背景 // 168
7.2 兒童日常游戲調研 // 172
7.3 傳統(tǒng)皮影戲調研 // 173
7.4 系統(tǒng)設計和實現(xiàn) // 177
7.5 實地研究 // 181
7.6 用戶體驗 // 182
參考文獻 // 189