計算機圖形學是注重實踐的學科。對計算機專業(yè)的學生而言,學習圖形學的重點在于程序實現。本書基于Visual C++的MFC框架給出了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》中所有習題的解答,重點完成了本書彩頁所展示的方塊碰撞模型、三維五角星、Mengeri海綿實體模型、雙三次Bezier曲面實體模型、球的雙點光源光照反走樣線框模型、立方體光照模型、圓環(huán)光照模型、球的Gouraud光強插值模型、球的Phong 法矢插值光照模型、球的函數紋理和圖片紋理等習題。 本書由兩百多個計算機圖形學源程序組成,涵蓋了計算機圖形學的主要內容,是作者主持山西省精品資源共享課“計算機圖形學”多年的建設成果。作者一直致力于打造計算機圖形學課程的“紙介質教材+數字化教學資源庫+精品資源共享課”的優(yōu)質教學資源。