《游戲關卡設計概論》以實踐經驗為基礎,對游戲關卡設計的概念進行劃分,對涉及游戲關卡設計的知識點進行了系統(tǒng)梳理,逐步深入到關卡設計、制作的步驟以及影響關卡設計的知識點和心理學觀點,翔實地闡述了游戲關卡設計所涉及的知識結構與意義。在本書中,通過精心梳理中國園林學和西方景觀學中與游戲關卡設計有關的內容,將這些知識引入到游戲關卡設計之中,并引入心理學研究中與游戲相關的概念,進一步為游戲關卡設計提供有效的心理學支撐。其目的是為游戲設計這個新興領域提供框架式的知識結構體系,也為后續(xù)研究者提供有益參考?!队螒蜿P卡設計概論》內容嚴謹實用、案例豐富、圖文并茂,適合游戲行業(yè)的從業(yè)人員、游戲制作與研究相關專業(yè)師生以及廣大游戲關卡設計愛好者閱讀與參考。