分鏡頭腳本設計是整個動畫創(chuàng)作過程中非常重要的一個環(huán)節(jié),是體現動畫片的敘事語言風格,以及故事結構的邏輯,控制動畫整個節(jié)奏的前期創(chuàng)作設計?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)以動畫自身特點為基礎,對動畫分鏡頭腳本設計進行了闡述。研究了動畫分鏡頭腳本設計的基本概念、設計流程、鏡頭語言的應用、聲音設計以及設計的基本規(guī)律,如何連接好前后兩個鏡頭等?!秳赢嫹昼R頭腳本設計》(升級版)輔以近幾年的經典動畫影片為例,使它更易于理解和接受;同時,書中穿插列舉了一些電影作品的例子,希望學習者不要拘泥于動畫范疇,而是要以更寬的視野去學習、去汲取。此次升級版中增加了很多近年來當下的動畫影片案例,緊跟時代潮流,作者將通俗易懂的理論分析與當下案例有機地結合,便于學生理解與掌握。