本書基于國內當前游戲行業(yè)背景而創(chuàng)作,通過 7 個章節(jié),分別從產品框架搭建、品牌及文化銜接、游戲核心系統、游戲數值架構、無所不在的驚喜、產品內容呼應設計以及產品個性烙印幾方面,系統地闡述一個基于移動平臺的游戲產品,從產品設計到用戶需求需要經歷哪些方面的深入思考,并講解最終產品又應當如何呈現出游戲設計師想要達到的效果。本書力求讓游戲設計師在閱讀完本書之后,有一個可參照的成熟體系,同時也期望通過系統剖析,將一些相對成熟和成型的經驗、心得及解決方案,通過案例分析的方式,傳遞給有需要的游戲設計師。最終讓更多的相關從業(yè)者,從當下紛亂的由渠道主導的市場競爭中回歸到更關鍵也更接近本質的產品設計領域。