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建筑表現圖繪制技術精粹

建筑表現圖繪制技術精粹

定 價:¥28.00

作 者: 慧維科技工作室 編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項:
標 簽: 建筑學與建筑設計

ISBN: 9787508433646 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 211 字數:  

內容簡介

  前言第1章建筑表現圖建模常用方法1.1【擠出】建模法1.2【編輯網格】建模法1.3【車削】建模法1.4【倒角】建模法1.5【放樣】建模法1.6【布爾運算】建模法第2章建筑表現圖常用材質2.1初識材質2.2初識材質編輯器2.2.1材質編輯器菜單2.2.2材質示例窗2.2.3工具欄2.2.4參數設置2.2.5貼圖類型2.3貼圖坐標2.4調整貼圖坐標2.4.1在視圖中顯示貼圖2.4.2調整材質貼圖坐標2.4.3平移并旋轉貼圖2.4.4UVW坐標系統(tǒng)的使用2.4.5使用【UVW貼圖】修改功能2.4.6貼圖坐標的貼圖方式第3章建筑表現圖常用燈光3.1【標準】燈光3.1.1【泛光燈】3.1.2【目標聚光燈】3.1.3【自由聚光燈】3.1.4【目標平行光】3.1.5【自由平行光】3.1.6【天光】3.2【光度學】燈光3.2.1【目標點光源】3.2.2【自由點光源】3.2.3【目標線光源】3.2.4【自由線光源】3.2.5【目標面光源】3.2.6【自由面光源】3.2.7【IES太陽光】3.2.8【IES天光】第4章攝像機與渲染輸出4.1【目標】攝像機4.2【自由】攝像機4.3攝像機共同參數4.4渲染器參數4.5渲染方式4.6Alpha通道第5章項目實戰(zhàn)——楓葉家園3號區(qū)5.1創(chuàng)建住宅樓模型5.1.1制作標準層墻面和窗戶5.1.2制作窗臺、窗欞和玻璃5.1.3制作陽臺和欄桿5.1.4完成全部標準層的制作5.1.5制作住宅樓建筑頂部和其他建筑構件5.2住宅樓的材質、攝像機、燈光制作與渲染輸出5.2.1制作住宅樓的材質5.2.2設置攝像機和燈光5.2.3渲染輸出5.3后期制作5.3.1制作天空和草地5.3.2處理背景和中景配景5.3.3制作前景配景第6章項目實戰(zhàn)——商務中心表現圖6.1模型的創(chuàng)建6.1.1創(chuàng)建商務中心主體6.1.2創(chuàng)建建筑內部構件6.1.3創(chuàng)建建筑外部構件和建筑頂部6.1.4創(chuàng)建商務中心入口與周圍地面6.2為模型制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出6.2.1為模型制作材質6.2.2設置攝像機與燈光6.2.3渲染輸出6.3后期制作6.3.1制作天空和草地6.3.2制作背景6.3.3調整路面第7章項目實戰(zhàn)——別墅雪景效果圖繪制7.1創(chuàng)建別墅模型7.1.1創(chuàng)建一層墻面7.1.2創(chuàng)建門窗和玻璃7.1.3創(chuàng)建一層屋頂7.1.4創(chuàng)建一層窗框、門框、窗臺7.1.5創(chuàng)建一層其他物體7.1.6創(chuàng)建二層墻面和窗子7.1.7創(chuàng)建二層玻璃、窗框和陽臺等物體7.1.8創(chuàng)建二層屋頂7.1.9創(chuàng)建煙筒7.2為別墅制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出7.2.1制作墻面材質7.2.2制作小房子和煙筒等物的材質7.2.3制作屋頂和玻璃的材質7.2.4設置攝像機、燈光7.2.5最終渲染7.3后期制作7.3.1制作背景7.3.2制作雪地7.3.3制作屋頂7.3.4虛化中景

作者簡介

暫缺《建筑表現圖繪制技術精粹》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 建筑表現圖建模常用方法
1.1【擠出】建模法
1.2【編輯網格】建模法
1.3【車削】建模法
1.4【倒角】建模法
1.5【放樣】建模法
1.6【布爾運算】建模法
第2章 建筑表現圖常用材質
2.1 初識材質
2.2 初識材質編輯器
2.2.1 材質編輯器菜單
2.2.2 材質示例窗
2.2.3 工具欄
2.2.4 參數設置
2.2.5 貼圖類型
2.3 貼圖坐標
2.4 調整貼圖坐標
2.4.1 在視圖中顯示貼圖
2.4.2 調整材質貼圖坐標
2.4.3 平移并旋轉貼圖
2.4.4 uvw坐標系統(tǒng)的使用
2.4.5使用【uvw貼圖】修改功能
2.4.6貼圖坐標的貼圖方式
第3章 建筑表現圖常用燈光
3.1【標準】燈光
3.1.1【泛光燈】
3.1.2【目標聚光燈】
3.1.3【自由聚光燈】
3.1.4【目標平行光】
3.1.5【自由平行光】
3.1.6【天光】
3.2【光度學】燈光
3.2.1【目標點光源】
3.2.2【自由點光源】
3.2.3【目標線光源】
3.2.4【自由線光源】
3.2.5【目標面光源】
3.2.6【自由面光源】
3.2.7【ies太陽光】
3.2.8【ies天光】
第4章 攝像機與渲染輸出
4.1【目標】攝像機
4.2【自由】攝像機
4.3 攝像機共同參數
4.4 渲染器參數
4.5 渲染方式
4.6 alpha通道
第5章 項目實戰(zhàn)——楓葉家園3號區(qū)
5.1 創(chuàng)建住宅樓模型
5.1.1 制作標準層墻面和窗戶
5.1.2 制作窗臺、窗欞和玻璃
5.1.3 制作陽臺和欄桿
5.1.4 完成全部標準層的制作
5.1.5 制作住宅樓建筑頂部和其他建筑構件
5.2 住宅樓的材質、攝像機、燈光制作與渲染輸出
5.2.1 制作住宅樓的材質
5.2.2 設置攝像機和燈光
5.2.3 渲染輸出
5.3 后期制作
5.3.1 制作天空和草地
5.3.2 處理背景和中景配景
5.3.3 制作前景配景
第6章 項目實戰(zhàn)——商務中心表現圖
6.1 模型的創(chuàng)建
6.1.1 創(chuàng)建商務中心主體
6.1.2 創(chuàng)建建筑內部構件
6.1.3 創(chuàng)建建筑外部構件和建筑頂部
6.1.4 創(chuàng)建商務中心入口與周圍地面
6.2 為模型制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
6.2.1 為模型制作材質
6.2.2 設置攝像機與燈光
6.2.3 渲染輸出
6.3 后期制作
6.3.1 制作天空和草地
6.3.2 制作背景
6.3.3 調整路面
第7章 項目實戰(zhàn)——別墅雪景效果圖繪制
7.1 創(chuàng)建別墅模型
7.1.1 創(chuàng)建一層墻面
7.1.2 創(chuàng)建門窗和玻璃
7.1.3 創(chuàng)建一層屋頂
7.1.4 創(chuàng)建一層窗框、門框、窗臺
7.1.5 創(chuàng)建一層其他物體
7.1.6 創(chuàng)建二層墻面和窗子
7.1.7 創(chuàng)建二層玻璃、窗框和陽臺等物體
7.1.8 創(chuàng)建二層屋頂
7.1.9 創(chuàng)建煙筒
7.2 為別墅制作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
7.2.1制作墻面材質
7.2.2 制作小房子和煙筒等物的材質
7.2.3 制作屋頂和玻璃的材質
7.2.4 設置攝像機、燈光
7.2.5 最終渲染
7.3 后期制作
7.3.1 制作背景
7.3.2 制作雪地
7.3.3 制作屋頂
7.3.4 虛化中景

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