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Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)

Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)

定 價:¥32.00

作 者: 崔淼 ,劉瑞新 編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 普通高等教育計算機規(guī)劃教材
標 簽: 工學 教材 研究生/本科/??平滩?/td>

ISBN: 9787111418658 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 236 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《普通高等教育計算機規(guī)劃教材:Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)》可單獨作為實例教程或者其他Visual Basic程序設計教程的配套書使用。本書除了對原教材中所有習題做了詳細解答以外,還對每章內(nèi)容增加了比較實用的上機實訓項目?!镀胀ǜ叩冉逃嬎銠C規(guī)劃教材:Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)》在設計程序時,將面向?qū)ο蟮乃枷胴灤┯谒辛曨}和實訓項目中,使用“任務驅(qū)動”的方式,強調(diào)使用面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法實現(xiàn)程序功能,強調(diào)程序功能由類及其屬性、方法等實現(xiàn)。本書中每章的上機實訓項目均由“實訓目的”、“實訓要求”和“實訓步驟”三部分組成,通過實例對本章重點進行了概括總結(jié)。對于原教材中沒有詳細介紹過的一些概念和使用技巧,在本書中利用習題的方式從實用的角度出發(fā)進行了補充介紹。本書以Microsoft Visual Studio 2008為開發(fā)平臺,兼容Microsoft Visual Studio 2005/2010?!镀胀ǜ叩冉逃嬎銠C規(guī)劃教材:Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)》既適合作為高等院校Visual Basic程序設計教材的練習冊,也可作為廣大計算機愛好者和各類Visual Basic程序設計培訓班的教學輔導用書。

作者簡介

暫缺《Visual Basic.NET程序設計教程上機指導及習題解答(第2版)》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 Visual Studio集成開發(fā)環(huán)境
1.1 實訓設計應用程序界面
1.1.1 實訓目的
1.1.2 實訓要求
1.1.3 實訓步驟
1.2 習題解答
第2章 Visual Basic語法基礎
2.1 實訓Visual Basic常用函數(shù)
2.1.1 實訓目的
2.1.2 實訓要求
2.1.3 實訓步驟
2.2 習題解答
第3章 流程控制語句與控件
3.1 實訓流程控制語句綜合練習
3.1.1 實訓目的
3.1.2 實訓要求
3.1.3 實訓步驟
3.2 習題解答
第4章 面向?qū)ο蟮某绦蛟O計方法
4.1 實訓類的繼承應用
4.1.1 實訓目的
4.1.2 實訓要求
4.1.3 實訓步驟
4.2 習題解答
第5章 數(shù)組、結(jié)構(gòu)與集合
5.1 實訓學生成績查詢程序
5.1.1 實訓目的
5.1.2 實訓要求
5.1.3 實訓步驟
5.2 習題解答
第6章 接口、委托和事件
6.1 實訓接口的繼承和事件的應用
6.1.1 實訓目的
6.1.2 實訓要求
6.1.3 實訓步驟
6.2 習題解答
第7章 泛型
7.1 實訓List(Of T)泛型集合應用
7.1.1 實訓目的
7.1.2 實訓要求
7.1.3 實訓步驟
7.2 習題解答
第8章 異常處理、程序調(diào)試和文件操作
8.1 實訓簡單的在線測試程序
8.1.1 實訓目的
8.1.2 實訓要求
8.1.3 實訓步驟
8.2 習題解答
第9章 數(shù)據(jù)綁定和數(shù)據(jù)訪問控件
9.1 實訓簡單數(shù)據(jù)庫應用程序設計
9.1.1 實訓目的
9.1.2 實訓要求
9.1.3 實訓步驟
9.2 習題解答
第10章 使用ADO.NET訪問數(shù)據(jù)庫
10.1 實訓使用DataSet設計一個用戶管理程序
10.1.1 實訓目的
10.1.2 實訓要求
10.1.3 實訓步驟
10.2 習題解答
第11章 使用LINQ to SQL訪問數(shù)據(jù)庫
11.1 實訓使用LINQ to SQL操作數(shù)據(jù)庫
11.1.1 實訓目的
11.1.2 實訓要求
11.1.3 實訓步驟
11.2 習題解答
第12章 數(shù)據(jù)的導入和報表輸出
12.1 實訓使用Excel打印學生準考證
12.1.1 實訓目的
12.1.2 實訓要求
12.1.3 實訓步驟
12.2 習題解答
第13章 三層架構(gòu)應用程序設計
13.1 三層架構(gòu)程序設計的概念
13.2 三層架構(gòu)程序設計示例
……

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