《高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》以先進的工程教育理念為指導,設計了貫穿于核心章節(jié)的一體化案例,展示出“基本圖形的生成與顯示”、“二維圖形變換及裁剪”、“三維圖形變換”、“曲線與曲面”等圖形學核心內容的算法原理與項目實現(xiàn)方法;為了更好地理解真實感圖形繪制,在“消隱”和“真實感圖形”兩章中展示了基于OpenGL的真實感圖形渲染,有興趣的讀者在學習完這兩章后可深入探究;在第2章“《高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》案例項目簡介”中專門對VC和OpenGL環(huán)境及繪圖基礎進行了講解,目的是使不熟悉環(huán)境的讀者也能方便地使用《高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》;第1章的“圖形學概述”向讀者介紹了圖形學技術的產生、發(fā)展、應用情況以及常用的顏色模型等?!陡叩葘W校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》融理論知識、實驗操作以及深入探究的內容于一體,書中所有程序均通過運行調試,各章后面的“實踐與探究”中“實踐”即是對《高等學校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》中的案例系統(tǒng)進行模擬,認真理解與實踐后可實現(xiàn)第2章所展示的效果。讀者若能進一步深入學習“探究”中的內容,并能付諸實踐,即可得到較好的創(chuàng)新鍛煉,其編程能力與圖形設計水平將有較大提升?!陡叩葘W校計算機專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術:實用計算機圖形學》既可作為普通高校計算機科學與技術、信息處理、藝術設計等專業(yè)的計算機圖形學教材或教參,也可作為工程技術人員或圖形學愛好者的自學用書,還可以作為相關圖形技術培訓的參考教材。