第一章 動畫中的運動
1.1 動畫的原理/2
1.2 動畫運動中的力學/5
1.3 動畫運動形態(tài)的決定因素/7
第二章 運動原理
2.1 運動途徑/12
2.2 運動時間/12
2.3 運動速度/12
2.4 變形/15
2.5 曲線運動/16
2.6 追隨運動/18
2.7 分層/19
2.8 循環(huán)/22
第三章 生命體的運動
3.1 形體與結構/26
3.2 人體的結構與運動/26
3.3 動物的結構與運動/28
第四章 物體的運動
4.1 自然現(xiàn)象的運動/34
4.2 人造物體的運動/41
第五章 角色的運動
5.1 動態(tài)線/44
5.2 動作的分解/46
5.3 角色的表演/49
5.4 動作的趣味性/55
第六章 空間透視與攝影機的運動
6.1 空間透視/60
6.2 攝影機的運動/64
參考文獻