原畫是動作設計、flash動畫、三維動畫等動畫專業(yè)的重要基礎.它不僅適用于傳統(tǒng)動畫片的制作.更是涵蓋了目前電腦高科技制作領域的方方面面.它的動作設計和編排理念已成為進入電腦二維及三維動畫設計的必備知識。本教材將原畫設計的概念.透視和比例等基礎理論知識進行了詳細的介紹.使讀者對于原畫設計有了明確的認識。同時又將動畫片制作中常用的人物常規(guī)動作畫法.動物常規(guī)動作畫法,自然現(xiàn)象.特技效果等制作方法——展示,使讀者根據(jù)范圖就可以做簡單的動畫練習。這是一本理想的教材.無論是動畫專業(yè)的學生.還是想對動畫世界一探究竟的愛好者都能從中有所收獲。