本書對交互設計的來源和本質作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對交互設計的一些深刻理解,對如何做好交互設計有很強的實踐價值。在本書第3~8章中,貫穿了一個能夠廣泛應用于各種項目的通用設計流程,能夠幫助新手設計師按序將所有信息應用于實踐。書中還有一些對交互設計領域的開創(chuàng)者和名人的訪談,可以讓我們從多個角度對交互設計有一個深刻全面的認識。本書主要涉及數(shù)字產(chǎn)品如何工作的知識,不包含任何程序代碼,基本與平臺無關。本書的針對對象既包括那些剛剛起步的新手設計師,也包括那些期望改進設計流程或增加設計工具的資深設計師。交互設計遍布我們周圍。如果你曾經(jīng)疑惑為什么你的手機看起來不錯但用起來感覺不好,那么你可能是遇到了差勁的交互設計。如果你曾經(jīng)驚嘆于使用iPhone、在Flickr上分享照片、使用ATM機、用TiVo錄電視節(jié)目以及在Netflix訂購電影的快樂,那么你遇到了良好的交互設計:產(chǎn)品以它們所呈現(xiàn)的方式工作。交互設計是新領域,定義了我們的交互產(chǎn)品如何工作。在驅動設備的技術和創(chuàng)建產(chǎn)品美感的視覺與工業(yè)設計技術之間,存在著能使產(chǎn)品有用、可用并吸引人的實踐方法。本書發(fā)人深省,提供了這個領域中最受尊敬的專家之一—— Dan Saffer的觀點。本書會幫你:學會創(chuàng)建有別于競爭產(chǎn)品的設計策略。使用設計研究來發(fā)現(xiàn)人們的行為、動機和目標,從而為他們設計產(chǎn)品。利用頭腦風暴找出最佳實踐來創(chuàng)建新產(chǎn)品和解決方案。理解用來定義產(chǎn)品行為的過程和方法。本書也提供了來自業(yè)界領袖對原型、敏捷環(huán)境中的設計、服務設計、普通計算、機器人等的訪談和案例研究。
作者簡介
Dan Saffer是舊金山一家產(chǎn)品設計咨詢公司Kicker SttJdio的負責人,是交互設計領域的思想先行者和國際性演講人。Dan設計過很多產(chǎn)品,從在線應用到移動設備再到消費電子產(chǎn)品。他的交互設計創(chuàng)新產(chǎn)品包括多項專利,至今每天被數(shù)百萬人使用。他擁有卡內基·梅隆大學的設計學碩士學位。