本書側重于3ds Max建模技術,詳盡講述了如何使用3ds Max來創(chuàng)建工業(yè)級的精細模型。文中逐一分析、講解了在3ds Max中運用到的各種建模方法,在不同的建模方法中不斷提煉、篩選,將每種建模方法的特點詳加歸納、整理,并恰當地運用于精細的工業(yè)造型中,最終教會讀者如何創(chuàng)建出具有商業(yè)水準的高精細模型。本書主要分為3大部分。第一部分為第1、2章,主要講解建模的基礎知識,包括各種常用復合對象和修改器的運用。第二部分為第3、4章,重點對多邊形建模進行系統(tǒng)的講解,第3章對可編輯多邊形的所有工具命令進行了完整的介紹;第4章從多邊形建模的原理出發(fā),向讀者展示了在多邊形建模中一些最為重要的布線和細分技巧。第三部分為第5~10章,每章都列舉了一個不同難度特點的完整建模實例,選取了科幻巨制電影《變形金剛2》中相關的模型元素進行創(chuàng)建,如擎天柱的頭部、前臂、腿部模型,大黃蜂變形后的原型車雪佛蘭Camaro,另外還有諾基亞手機N93i、阿帕奇武裝直升機模型等,使讀者通過實例了解創(chuàng)建工業(yè)級精細模型的方法和技巧。配套的2張DVD教學光盤中收錄了書中用到的全部模型文件,以及詳盡的多媒體教學視頻,極大提高了讀者的學習效率和質量。本書專注于3ds Max建模領域,有較強的針對性,適用于具有一定3ds Max軟件基礎、愛好模型制作并渴望進一步提高建模水平的讀者,以及影視、動漫或游戲設計公司的模型制作人員和CG設計人員學習使用,也可作為各大中專院校和影視動漫培訓機構的相關教材和參考用書。