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征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊

征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊

定 價:¥45.00

作 者: 姜嶺 編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787030241245 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 380 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊(多媒體超值版)(附盤)》是指導初中級讀者快速掌握3ds Max 2009三維設(shè)計與制作的入門書籍。全書由教育專家和行業(yè)資深人士共同組織,合作編寫。書中詳細介紹了初學者必須掌握的基礎(chǔ)知識、使用方法和操作步驟,并對初學者在制作動畫時經(jīng)常會遇到的問題進行了專家級的指導,使初學者能在起步的過程中少走彎路。《征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊(多媒體超值版)(附盤)》全面、系統(tǒng)地介紹了3ds Max 2009的安裝和用戶界面,基礎(chǔ)操作和使用技巧,基礎(chǔ)建模,二維圖形的創(chuàng)建和編輯,復合建模,編輯修改器,材質(zhì)與貼圖,燈光與照明,高級建模,動畫制作等高級材質(zhì)和渲染等,還包括影視特效合成Video Post,環(huán)境與效果,粒子與運動學等,最后通過室內(nèi)效果圖設(shè)計、影視節(jié)目片頭設(shè)計和工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計等實例來對3ds Max 2009的使用技巧進行歸納和總結(jié)。全書共18章,以“入門→提高→精通→行業(yè)案例”為線索具體展開,涵蓋了3ds Max 2009動畫制作的方方面面。書中還涉及大量的實例,難度由低到高,循序漸進,并注重技巧的歸納和總結(jié),以“高手指點”等形式穿插于基礎(chǔ)知識的講解中。《征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊(多媒體超值版)(附盤)》附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級多媒體教學光盤,它包含了書中所有的實例源文件和素材文件,重要知識點和基本概念的MP3音頻文件,海量的素材資源文件以及實例制作過程的視頻教學錄像,緊密結(jié)合書中的內(nèi)容對各個知識點進行了深入講解,大大擴充了《征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊(多媒體超值版)(附盤)》的知識范圍?!墩鞣?ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊(多媒體超值版)(附盤)》及配套的多媒體光盤主要面向3ds Max的初中級用戶,適合于從事三維動畫設(shè)計、影視動畫設(shè)計、室內(nèi)外設(shè)計、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計的從業(yè)人員及廣大3ds Max愛好者使用,同時也可以作為各大院校和社會培訓機構(gòu)相關(guān)設(shè)計專業(yè)師生的教材和學習輔導書。

作者簡介

暫缺《征服3ds Max 2009完全實戰(zhàn)學習手冊》作者簡介

圖書目錄

Chapter01 揭開3dsMax2009的神秘面紗
1.1 走進三維動畫設(shè)計的殿堂——3dsMax2009
1.2 3dsMax2009的新功能
1.3 3dsMax2009的相關(guān)概念
1.3.1 3dsMax2009中的對象
1.3.2 3dsMax2009的材質(zhì)與貼圖
1.3.3 3dsMax2009的動畫
1.4 本章小結(jié)
Chapter02 初識3dsMax2009精彩世界
2.1 3dsMax2009的安裝和卸載
2.1.1 3dsMax2009運行環(huán)境需求
2.1.2 3dsMax2009的安裝
任務導讀
任務驅(qū)動
2.1.3 3dsMax2009的卸載
任務導讀
任務驅(qū)動
2.2 3dsMax2009的用戶界面
2.2.1 啟動3dsMax2009
任務導讀
任務驅(qū)動
使用技巧
2.2.2 初識3dsMax2009用戶界面
2.3.3 dsMax2009的基本操作
2.3.1 對象的選擇方式
2.3.1.1 基本方法
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.1.2 區(qū)域選擇
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
2.3.1.3 屬性選擇
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.1.4 過濾選擇集
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.2 使用捕捉選項
2.3.2.1 空間捕捉
任務導讀
侄務驅(qū)動
2.3.2.2 角度捕捉
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.2.3 百分比捕捉
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.2.4 微調(diào)器捕捉
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.3 變換對象工具
2.3.3.1 移動
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.3.2 旋轉(zhuǎn)
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.3.3 縮放
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.4 組的使用
2.3.4.1 創(chuàng)建組
任務導讀
仔務驅(qū)動
2.3.4.2 拆分組
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.5 對齊工具
2.3.5.1 對齊
任務導讀
任務驅(qū)動
2.3.5.2 快速對齊
任務導讀
仔務驅(qū)動
2.3.5.3 法線對齊
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解折
2.3.5.4 放置高光和對齊攝像機
2.3.5.5 對齊到視圖
2.3.6 鏡像及陣列
2.3.6.1 鏡像
任務導讀,
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
2.3.6.2 陣列
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
使用技巧
2.4 本章小結(jié)
Chatper03 三維世界從這里產(chǎn)生——基礎(chǔ)建模
3.1 標準基本體的創(chuàng)建
3.1.1 創(chuàng)建面板
3.1.2 創(chuàng)建長方體和圓錐體
3.1.2.1 創(chuàng)建長方體
任務導瀆
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.2.2 創(chuàng)建圓錐體
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.3 創(chuàng)建球體和幾何球體
3.1.3.1 創(chuàng)建球體
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.3.2 創(chuàng)建幾何球體
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.4 創(chuàng)建圓柱體和管狀體
3.1.4.1 創(chuàng)建圓柱體
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.4.2 創(chuàng)建管狀體
任務導讀
任務驅(qū)動
3.1.5 創(chuàng)建圓環(huán)和四棱錐
3.1.5.1 創(chuàng)建圓環(huán)
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)鏘折,
3.1.5.2 創(chuàng)建四棱錐
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.6 創(chuàng)建茶壺和平面
3.1.6.1 創(chuàng)建茶壺
任務導讀
仔務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.6.2 創(chuàng)建平面
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.1.7 實例:創(chuàng)建小木桌
3.2 擴展基本體的創(chuàng)建
3.2.1 創(chuàng)建異面體和環(huán)形結(jié)
3.2.1.1 創(chuàng)建異面體
仟務導諺
仟務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.2.1.2 創(chuàng)建環(huán)形結(jié)
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.2.2 創(chuàng)建切角長方體和切角圓柱體
3.2.2.1 創(chuàng)建切角長方體
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.2.2.2 創(chuàng)建切角圓柱體
任務導讀
任務驅(qū)動
3.2.3 創(chuàng)建油罐和膠囊
3.2.3.1 創(chuàng)建油罐
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.2.3.2 創(chuàng)建膠囊
任務導讀
任務驅(qū)動
3.2.4 創(chuàng)建紡錘體和球棱柱
3.2.4.1 創(chuàng)建紡錘體
任務導讀
任務驅(qū)動
3.2.4.2 創(chuàng)建球棱柱
任務導讀
任務驅(qū)動
3.2.5 創(chuàng)建環(huán)形波和棱柱
3.2.5.1 創(chuàng)建環(huán)形波
任務導讀
任務驅(qū)動
參教解折
3.2.5.2 創(chuàng)建棱柱
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解折
3.2.6 創(chuàng)建L形和C形延伸物
3.2.6.1 創(chuàng)建L形延伸物
任務導讀
任務驅(qū)動
參教解析
3.2.6.2 創(chuàng)建C形延伸物
任務導讀
任務驅(qū)動
參數(shù)解析
3.2.7 創(chuàng)建軟管
任務導讀
任務驅(qū)動
3.2.8 實例:創(chuàng)建時尚沙發(fā)
3.3 本章小結(jié)
Chapter 04 3ds Max的基本功——二維圖形的創(chuàng)建和編輯
Chapter 05 形體的再創(chuàng)造——復合建模
Chapter 06 三維編輯的藝術(shù)——編輯修改器
Chapter 07 絢麗神奇的基礎(chǔ)——材質(zhì)與貼圖
Chapter 08 光影的故事——燈光與照明
Chapter 09 登峰造極的技藝——高級建模
Chapter 10 定格美麗的瞬間——高級材質(zhì)
Chapter 11 領(lǐng)略動畫的超強魅力
Chapter 12 絢麗神奇的密碼——環(huán)境與效果
Chapter 13 深入3ds Max秘境之一——影視特效合成
Chapter 14 深入3ds Max秘境之二——粒子與運動學
Chapter 15 深入3ds Max秘境之三——層級鏈接與空間扭曲
Chapter 16 室內(nèi)效果圖設(shè)計
Chapter 17 影視節(jié)目片頭設(shè)計
Chapter 18 工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計

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