《三維游戲引擎設計與實現》結合作者自主設計并多次獲得國家級科研項目資助的CAP引擎的具體設計與實現,介紹三維游戲引擎及其開發(fā)過程?!度S游戲引擎設計與實現》具體介紹了蔚戲引擎的構架、三維場景管理模塊的設計、渲染器的設計、骨骼動畫的設計、粒子特效及編輯器的設計、GUI其編輯器的設計、輸入輸出模塊的設計、網絡模塊的設計、音效模塊的設計、人工智能模塊的設計以及引擎總體架構等方西的內容。CAP引擎由C++語言編寫,配套光盤中附有該引擎的所有源代碼和若干相關的DEM0,以及引擎設計的參考文檔。《三維游戲引擎設計與實現》可作為各高校數字媒體類相關專業(yè)的教學月書瓤;也可以作為游戲設討愛好者的工具書或參考書。