本書以案例和綜合項目的形式詳細地介紹了利用Authorware 7.0簡體中文版結合本書列現的其他軟件進行多媒體軟件設計的過程。所有章節(jié)以預備知識、技能目標、項目案例、教學內容、知識擴展、技能挑戰(zhàn)、項目實訓要求為框架進行編寫,角度新穎,注重實際應用,體現了應用技術與多媒體軟件設計的重點。本書由三大部分組成。第一部分是多媒體設計與Authorware 7.0基礎,介紹了多媒體設計基礎、Authorware 7.0入門及多媒體設計必備知識,為進一步深入學習Authorware 7.0及多媒體程序設計打好基礎。本部分由1~5章組成。第二部分是Authorware 7.0多媒體設計實例與實訓,主要通過實例讓讀者掌握Authorware 7.0中各種圖標及知識對象的使用方法,并通過相應的實訓掌握應用它們進行多媒體設詐的技能。這部分由6~12章組成。第三部分是Authorware 7.0多媒體設計實踐與提高,主要包括Authorware 7.0使用數據庫、使用Authorware 7.0進行觸摸屏程序設計以及程序的打包、發(fā)布與出版。全書注重實踐,以實例配合知識點進行講解,注重培養(yǎng)學生的技能素養(yǎng)與職業(yè)素質,緊密結合職業(yè)崗位的需求,體現以就業(yè)為導向,以能力培養(yǎng)為本位的教學理念,不求面面俱到,更加注重實用性與適用性。本書面向高職高專計算機類專業(yè)中多媒體設計、計算機應用、網絡多媒體、動漫設計及軟件等不同的方向,在編寫安排上兼顧初學者與較高水平的讀者,可作為高職高專相關專業(yè)的教材,也可作為制作互動多媒體光盤的參考資料。