本書是作者在長時間的讀者調查和資料整理的基礎上,融合多年工作經驗精心編著而成,通過生活用品、工業(yè)產品、角色造型、室內場景,建筑漫游動畫場景等模型的建模分析和實際制作,結合“實際操作+思維擴展+實際應用”的講解方式,對3ds Max中的各項建模方法和技巧進行了深入而詳盡的剖析,內容涵蓋3ds Max中幾乎全部建模技術,包括幾何體的組合、三維基礎建模與修改、復合物體的創(chuàng)建、空間扭曲物體的創(chuàng)建、NURBS建模、多邊形建模、細分建模、面片建模等。.本書不僅適用于三維技術的愛好者,也適用于三維動畫、影視廣告、建筑裝飾、游戲等行業(yè)的從業(yè)人員。同時,本書也可以作為三維動畫培訓教材使用。...