這是一本詳細介紹建筑動畫前后期制作技術的書。書中以大量實例介紹了建筑動畫從腳本設計、模型建立、動畫設置、材質編輯、燈光布置、渲染輸出到后期制作的全過程操作方法及技巧,涉及到的軟件除了 3dsmax外,還包括Comdustion、 After Effects、Premiere三大后期制作軟件,以及Poser、Shine、Starglow、Essential Textures、Deep Paint 3D、TMPGEnc等第三方插件和軟件。另外,也介紹了動畫原理、影視鏡頭、畫面布局、音樂配制等方面的知識和理論。全書共分8章,內容包括建筑動畫制作快速入門、建筑動畫模型制作技術、建筑動畫的形成及制作、建筑動畫材質設計及編輯、建筑動畫燈光效果控制、建筑動畫渲染與輸出技術、建筑動畫后期制作技術、建筑動畫制作實例。書后附光盤一張,包括書中大部分場景及效果文件。本書是專業(yè)人士多年工作的總結,講解通俗、步驟詳盡、貼近實際、重點突出、適合建筑設計、城市規(guī)劃、環(huán)藝設計及建筑動畫制作 人員培訓和自學使用,也可作為高校相關專業(yè)教學輔導用書。