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Flash 8動畫制作短訓(xùn)教程

Flash 8動畫制作短訓(xùn)教程

定 價:¥23.00

作 者: 李艷靜、牛雙國、張新紅、等
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項: 新零距離電腦培訓(xùn)學(xué)校短訓(xùn)系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787111206989 出版時間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 199 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹Flash 8的基本知識和操作技巧,F(xiàn)lash 8的各種動畫制作技巧以及在Flash動畫中聲音的應(yīng)用;Flash 8中ActionScript的使用以及組件的使用基礎(chǔ);Flash 8動畫的調(diào)試與發(fā)布;Flash的綜合應(yīng)用。 本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容詳實、圖文并茂、淺顯易懂。書中每課均由課前導(dǎo)讀、課堂教學(xué)、上機(jī)操作和課后作業(yè)4部分組成。 本書定位于電腦初、中級用戶,適合各類社會培訓(xùn)班學(xué)員及大中專院校師生使用。

作者簡介

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圖書目錄

出版說明
前言
第1課初識FIash 8
  1.1課前導(dǎo)讀
  1.2課堂教學(xué)
    1.2.1 Flash 8面板介紹
    1.2.2 Flash 8最新功能全接觸
  l.3上機(jī)操作
  1.4課后作業(yè)
第2課FIash 8繪圖工具入門
  2.1課前導(dǎo)讀
  2.2課堂教學(xué)
    2.2.1繪圖工具
    2.2.2選擇工具
    2.2.3文字工具
    2.2.4色彩工具
  2.3上機(jī)操作
  2.4課后作業(yè)
第3課動畫制作入門
  3.1課前導(dǎo)讀
    3.1.1幀的概念
    3.1.2圖層的概念和屬性
    3.1.3場景的概念一
    3.1.4元件和實體的概念
    3.1.5庫和公用庫
  3.2課堂教學(xué)
    3.2.1幀的基本操作
    3.2.2層的相關(guān)操作
    3.2.3元件的創(chuàng)建與編輯
  3.3上機(jī)操作
    3.3.1立體字的制作
    3.3.2鼠標(biāo)經(jīng)過時出現(xiàn)落葉
3.4課后作業(yè)
第4課運(yùn)動動畫
  4.1課前導(dǎo)讀
    4.1.1運(yùn)動動畫的概念
    4.1.2引導(dǎo)層
  4.2課堂教學(xué)
    4.2.1組合對象
    4.2.2一般運(yùn)動動畫效果的實現(xiàn)
    4.2.3特殊運(yùn)動動畫效果的實現(xiàn)
4.3上機(jī)操作
    4.3.1足球落地
    4.3.2星星環(huán)繞運(yùn)動
4.4課后作業(yè)
第5課形變動畫
5.1課前導(dǎo)讀
5.2課堂教學(xué)
    5.2.1對象的打散
    5.2.2一般形變動畫的實現(xiàn)
    5.2.3形狀提示點的使用
  5.3上機(jī)操作
  5.4課后作業(yè)
第6課其他動畫制作
  6.1  課前導(dǎo)讀
    6.1.1遮罩動畫的概念
    6.1.2逐幀動畫的概念
  6.2課堂教學(xué)
    6.2.1遮罩動畫的實現(xiàn)
    6.2.2逐幀動畫
6.3上機(jī)操作
    6.3.1放大鏡的制作
    6.3.2立體地球的制作
    6,3.3筆走游龍
6.4課后作業(yè)
第7課聲音的應(yīng)用
7.1課前導(dǎo)讀
7.2課堂教學(xué)
7.2 導(dǎo)入產(chǎn)音
7.2.2添加聲音到動畫
7.2.3添加聲音到按鈕
7.2.4編輯聲音效果
7.2.5聲音的壓縮
    7.2.6使用“行為”控制聲音回放
  7.3上機(jī)操作
  7.4課后作業(yè)
第8課FIash 8高級動畫制作入門
  8.1課前導(dǎo)讀
    8.1.1 Flash 8的ActionScript的新特性
    8.1.2 ActionScript面向的對象
    8.1.3 ActionScript的基本語法
    8.1.4 ActionScnpt的數(shù)據(jù)類型
    8.1.5 AcfionScnpt的變量與表達(dá)式  
    8.1.6 ActionScript的函數(shù)
    8.1.7流程控制語句
  8.2課堂教學(xué)
    8.2.1如何添加Action
    8.2.2實現(xiàn)Flash鼠標(biāo)(鍵盤)事件
    8.2.3時間軸控制命令
  8.3上機(jī)操作
    8.3.1計算器的制作
    8.3.2用腳本實現(xiàn)飛花效果
    8.3.3利用按鈕和腳本控制聲音的播放
    8.3.4利用腳本制作電子時鐘
  8.4課后作業(yè)
第9課Flash組件的應(yīng)用
9.1課前導(dǎo)讀
9.2課堂教學(xué)
    9.2.1組件
    9.2.2組件的參數(shù)
9.3上機(jī)操作
9.4課后作業(yè)
第10課Flash動畫的調(diào)試與發(fā)布
  10.1課前導(dǎo)讀
    10.1.1動畫作品的調(diào)試
    10.1.2動畫作品的性能與測試
    10.1.3優(yōu)化動畫文件
  10.2課堂教學(xué)
    10.2.1動畫文件的發(fā)布
    10.2.2 Flash 8常用的其他輸出方式
10.3上機(jī)操作
10.4課后作業(yè)
第11課Flash綜合實例
11.1課前導(dǎo)讀
11.2課堂教學(xué)
    11.2.1 CAI電子課件的開發(fā)基礎(chǔ)
    11.2.2用Flash制作CAI課件(測驗)
    11.2.3網(wǎng)絡(luò)廣告
    11.2.4關(guān)于使用性
  ll.3上機(jī)操作
  11.4課后作業(yè)

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