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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作CorelDraw新編CoreIDRAW 12中文版入門與提高

新編CoreIDRAW 12中文版入門與提高

新編CoreIDRAW 12中文版入門與提高

定 價:¥45.00

作 者: 神龍工作室 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 圖形圖像入門與提高
標 簽: 入門教程

ISBN: 9787115151551 出版時間: 2006-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 16 頁數(shù): 416 字數(shù):  

內容簡介

  本書是指導初學者學習CorelDRAW 12中文版的入門書籍。書中詳細地介紹了初學者學習CorelDRAW 12中文版必須掌握的基本知識、使用方法和操作步驟,并用實例的形式介紹CorelDRAW 12在繪畫設計、VIS設計、書籍裝幀、DM單與報紙廣告設計等方面的具體應用。全書共分17章,主要包括CorelDRAW 12中文版的基本操作、掌握直線和曲線造型、學會繪制幾何圖形、對象的基本操作、設置對象的填充和輪廓、對象的組織和管理、輸入漂亮的藝術字、文本編輯技巧多、精彩特效大放送、位圖處理也重要、濾鏡效果面面觀、完稿輸出及印前知識、文字效果與繪畫設計、VIS設計以及書籍裝幀、DM單與報紙廣告設計等。本書附帶一張精心開發(fā)的專業(yè)級多媒體教學光盤,它采用了全程語音講解、情景式教學、詳細的圖文對照和真實的情景演示等方式,緊密結合書中的內容對各個知識點進行了深入的講解,大大擴充了本書的知識范圍。本書既適合于CorelDRAW 12中文版初學者閱讀,又可以作為大中專院校或者平面設計短訓班的培訓教材,同時對有經驗的CorelDRAW使用者也有很高的參考價值。

作者簡介

暫缺《新編CoreIDRAW 12中文版入門與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章 CorelDRAW 12中文版敲門磚 1
1.1 初識CorelDRAW 12中文版 2
1.2 CorelDRAW的應用領域 2
1. 平面廣告設計 2
2. VI設計 3
3. 插畫漫畫設計 3
4. 包裝設計 4
5. 室內外設計 4
6. 書籍版式設計 4
1.3 CorelDRAW 12中文版的功能組成 5
1.4 CorelDRAW 12中文版的系統(tǒng)要求 6
1.5 CorelDRAW 12中文版的安裝與卸載 7
1.5.1 安裝CorelDRAW 12 7
1.5.2 卸載CorelDRAW 12 9
1.6 CorelDRAW的基本術語 10
1.6.1 矢量圖像與位圖圖像 10
1. 矢量圖像 10
2. 位圖圖像 10
1.6.2 色彩模式 11
1.6.3 其他基本術語 11
1.7 過關練習題 12
第2章 CorelDRAW 12中文版打開看 13
2.1 CorelDRAW 12中文版的啟動和退出 14
2.1.1 啟動CorelDRAW 12 14
2.1.2 退出CorelDRAW 12 14
2.2 CorelDRAW 12中文版的工作界面 14
2.2.1 工作界面的組成 15
2.2.2 菜單 19
1. 主菜單 19
2. 右鍵快捷菜單 20
2.2.3 工具箱 21
2.3 初試CorelDRAW 12的精彩 23
2.4 過關練習題 25
第3章 CorelDRAW 12中文版的基本操作 27
3.1 文件操作基礎 28
3.1.1 新建文件 28
3.1.2 打開已有文件 28
3.1.3 保存文件 29
1. 保存尚未保存過的文件 29
2. 保存曾經保存過的文件 29
3. “另存”文件 29
3.1.4 導入和導出文件 29
1. 導入文件的方法 29
2. 裁剪圖像 30
3. 導出文件 30
4. 導入/導出格式詳解 31
3.1.5 查看文件信息 32
3.2 版面設置 32
3.2.1 插入、刪除與命名頁面 32
3.2.2 設置頁面的大小、標簽和背景 33
3.2.3 設置版面 36
3.2.4 頁面跳轉 36
3.3 視圖調整 37
3.3.1 選擇顯示模式 37
3.3.2 預覽控制 38
1. 全屏預覽 38
2. 只預覽選定對象 38
3. 分頁預覽 39
4. 【縮放】工具 39
3.3.3 窗口操作 40
3.4 優(yōu)化工作環(huán)境 41
3.4.1 控制浮動面板 42
3.4.2 輔助工具設置 42
1. 標尺的應用與設置 42
2. 網格的設置 43
3. 輔助線設置 43
4. 對齊對象設置 44
5. 動態(tài)導線設置 44
3.4.3 獲取幫助 45
3.5 過關練習題 45
第4章 掌握直線和曲線造型 47
4.1 手繪工具組 48
4.2 繪制直線和曲線 48
4.2.1 【手繪】工具和【折線】工具 48
1. 使用【折線】工具繪制線條 48
2. 使用【手繪】工具繪制曲線 48
3. 屬性欄設置 49
4. 使用手繪工具繪制頭像 49
4.2.2 【貝塞爾】工具和【鋼筆】工具 50
1. 使用【貝塞爾】工具 繪制曲線 50
2. 使用【鋼筆】工具 繪制曲線 51
3. 設置【貝塞爾】工具和【手繪】工具的屬性 51
4.2.3 使用【形狀】工具調整直線和曲線 52
1. 添加和刪除節(jié)點 52
2. 移動節(jié)點和曲線段 53
3. 分割和連接曲線 53
4. 轉換直線和曲線 53
5. 節(jié)點的對稱、平滑和尖突 54
4.2.4 使用【貝塞爾】工具繪制郁金香 54
4.3 【藝術筆】工具 59
4.3.1 認識【藝術筆】工具 59
1. 【預設】藝術筆 59
2. 【筆刷】藝術筆 59
3. 【噴罐】藝術筆 60
4. 【書法】藝術筆 61
5. 【壓力】藝術筆 62
4.3.2 使用藝術筆制作宣傳卡片 62
4.4 【交互式連線】工具 64
4.4.1 認識【交互式連線】工具 65
4.4.2 使用【交互式連線】工具繪制公司組織示意圖 65
4.5 綜合實例——繪制自己的卡通“大長今” 66
4.5.1 確定目標 66
4.5.2 規(guī)劃與分析 66
4.5.3 動手操作 67
4.6 過關練習題 73
第5章 學會繪制幾何圖形 75
5.1 矩形工具組 76
5.1.1 【矩形】工具 76
5.1.2 【3點矩形】工具 77
5.1.3 使用【矩形】工具繪制禮品盒 78
5.2 橢圓工具組 79
5.2.1 【橢圓】工具 80
5.2.2 【3點橢圓】工具 80
5.2.3 使用【橢圓】工具繪制QQ頭像 81
5.3 對象工具組 83
5.3.1 【圖紙】工具 83
5.3.2 【多邊形】工具 84
5.3.3 【螺紋】工具 84
5.4 完美形狀工具組 85
5.4.1 認識完美形狀 85
5.4.2 使用完美形狀繪制飄揚的旗幟 85
5.5 【智能繪圖】工具 87
5.6 形狀編輯工具組 87
5.6.1 【刻刀】工具 88
5.6.2 【橡皮擦】工具 88
5.6.3 【涂抹筆刷】工具 89
5.6.4 使用【涂抹筆刷】工具制作蠶食效果 89
5.6.5 【粗糙筆刷】工具 90
5.6.6 使用【粗糙筆刷】工具繪制齒輪 91
5.7 【度量】工具的輔助作用 92
5.8 綜合實例1——繪制2008北京奧運會標志 94
5.8.1 確定目標 94
5.8.2 規(guī)劃與分析 94
5.8.3 動手操作 94
5.9 綜合實例2——繪制室內平面布置圖(上篇) 97
5.10 過關練習題 101
第6章 對象的基本操作 103
6.1 選取和刪除對象 104
6.1.1 滴管工具 104
6.1.2 刪除對象 105
6.1.3 使用【對象管理器】泊塢窗 105
6.2 復制和再制對象 105
6.2.1 復制對象 105
6.2.2 剪切對象 106
6.2.3 再制對象 106
6.3 撤消與重做 107
6.4 變換對象 107
6.4.1 位置變換 107
6.4.2 縮放與鏡像對象 108
6.4.3 精確調整大小 108
6.4.4 旋轉與傾斜 109
6.4.5 將變換應用到再制 109
1. 使用鼠標 109
2. 使用【變換】泊塢窗 109
6.4.6 利用變換操作繪制雪花 111
6.5 插入對象 112
6.5.1 插入新對象 112
6.5.2 插入因特網對象 113
6.5.3 插入條形碼 113
6.6 綜合實例——制作精彩銀質掛鐘(上篇) 114
6.6.1 確定目標 114
6.6.2 規(guī)劃與分析 114
6.6.3 動手操作 115
6.7 過關練習題 120
第7章 設置對象的填充和輪廓 121
7.1 滴管工具組 122
7.1.1 滴管工具 122
7.1.2 【顏料桶】工具 122
7.2 填充工具組 123
7.2.1 均勻填充 123
7.2.2 使用均勻填充設計時裝 124
7.2.3 漸變填充 126
7.2.4 使用漸變填充繪制小龜 126
7.2.5 使用漸變填充繪制雪人 129
7.2.6 圖樣填充 133
7.2.7 使用圖樣填充繪制臥室俯視圖 134
7.2.8 底紋填充 136
7.2.9 PostScript填充 136
7.3 交互式填充工具組 137
7.3.1 【交互式填充】工具 137
7.3.2 使用【交互式填充】工具繪制熱帶風景畫 138
7.3.3 【交互式網狀填充】工具 142
7.3.4 使用【交互式網狀填充】工具繪制彩帶 143
7.4 輪廓線設置 145
7.4.1 【輪廓筆】對話框 145
7.4.2 【輪廓色】對話框 146
7.4.3 細線與各點輪廓 146
7.5 綜合實例1——制作精美銀質掛鐘(下篇) 146
7.6 綜合實例2——繪制室內平面布置圖(下篇) 150
7.7 過關練習題 155
第8章 對象的組織和管理 157
8.1 安排對象的次序 158
8.1.1 到前部與到后部 158
8.1.2 向前一位和向后一位 159
8.1.3 在前面和在后面 159
8.1.4 逆序 160
8.2 對齊與分布 160
8.2.1 對齊對象 160
8.2.2 分布對象 161
8.3 修整對象 162
8.3.1 焊接 162
8.3.2 修剪 163
8.3.3 相交 164
8.3.4 后減前 165
8.4 結合與拆分 166
8.5 群組操作 167
8.6 鎖定操作 168
8.7 綜合實例——繪制神秘城堡 168
8.8 過關練習題 178
第9章 輸入漂亮的藝術字 179
9.1 使用【文本】工具 180
9.1.1 創(chuàng)建美術字 180
9.1.2 創(chuàng)建段落文本 181
9.1.3 設置文本樣式 182
9.2 藝術字的特殊樣式 183
9.2.1 添加上標和下標 183
9.2.2 添加上劃線和下劃線 183
9.2.3 改變大小寫字母 184
9.3 藝術字的變形 185
9.3.1 企業(yè)標準字設計 185
9.3.2 添加透視效果 186
9.3.3 使文本適合路徑 187
1. 使文本適合開放路徑 187
2. 使文本適合閉合路徑 189
9.4 綜合實例——雞肉卷包裝設計 190
9.4.1 平面展開圖設計 191
9.4.2 立體效果圖制作 200
9.5 過關練習題 202
第10章 文本編輯技巧多 203
10.1 設置段落文本格式 204
10.1.1 設置段落格式 204
10.1.2 設置文字編排 205
1. 設置首字下沉 205
2. 設置文字分欄 206
3. 設置圖文混排 207
10.2 編輯文本 207
10.3 設置文本選項 208
10.4 多文本框顯示文本 210
1. 相同頁面中 210
2. 不同頁面中 210
10.5 其他操作 211
1. 文本統(tǒng)計 211
2. 更改大小寫 212
3. 插入字符 212
10.6 綜合實例——書籍內容排版 215
10.7 過關練習題 220
第11章 精彩特效大放送 221
11.1 交互式調和效果 222
11.1.1 建立交互式調和 222
11.1.2 建立多次調和 222
11.1.3 沿路徑進行調和 223
11.2 輪廓圖效果 224
11.3 交互式變形效果 225
11.3.1 推拉變形 225
11.3.2 拉鏈變形 226
11.3.3 扭曲變形 226
11.4 交互式陰影效果 227
11.4.1 創(chuàng)建交互式陰影效果 227
11.4.2 交互式陰影效果的編輯 228
11.5 交互式封套效果 229
11.5.1 封套效果 229
11.5.2 封套屬性 230
11.6 交互式透明效果 231
11.6.1 標準和漸變透明 231
11.6.2 圖樣和底紋透明 232
11.7 交互式立體化效果 233
11.7.1 建立立體化調和 233
11.7.2 設置立體化相機 234
11.7.3 設置立體化燈光 234
11.7.4 設置立體化旋轉 235
11.7.5 設置立體化顏色 235
11.7.6 立體化斜角 236
11.7.7 使用【交互式立體化】工具制作奶酪 236
11.8 透鏡效果 238
11.8.1 設置透鏡效果 238
11.8.2 使用透鏡效果制作足球和籃球 241
1. 制作籃球 241
2. 制作足球 242
11.9 綜合實例1——繪制開屏孔雀 244
11.10 綜合實例2——繪制鮮奶蛋糕 247
11.11 過關練習題 251
第12章 位圖處理也重要 253
12.1 編輯位圖 254
12.1.1 建立交互式調和 254
12.1.2 裁剪位圖 254
12.1.3 重新取樣 255
12.2 轉換與導出位圖 255
12.2.1 轉換為位圖 255
12.2.2 導出為位圖 256
12.3 調整色彩與色調 256
12.3.1 調整位圖顏色 257
12.3.2 變換圖像顏色 257
12.3.3 校正圖像顏色 258
12.4 轉換顏色模式 258
12.5 位圖顏色遮罩 260
12.6 圖框精確剪裁 261
12.7 自測練習題 264
第13章 濾鏡效果面面觀 265
13.1 三維效果 266
13.1.1 三維旋轉效果 266
13.1.2 擠遠/擠近效果 266
13.1.3 球面效果 266
13.1.4 浮雕效果 267
13.1.5 卷頁效果 267
13.2 藝術筆觸 268
13.2.1 炭筆畫效果 268
13.2.2 單色蠟筆畫效果 269
13.2.3 蠟筆畫效果 269
13.2.4 油畫效果 269
13.2.5 木板畫效果 270
13.2.6 波紋紙畫效果 270
13.3 模糊效果 270
13.3.1 高斯式模糊 271
13.3.2 動感模糊 271
13.3.3 縮放模糊 271
13.4 相機效果 272
13.5 顏色變換 272
13.5.1 半色調效果 272
13.5.2 夢幻色調效果 273
13.6 輪廓圖處理 273
13.7 創(chuàng)造性效果 274
13.7.1 晶體化效果 274
13.7.2 織物效果 274
13.7.3 玻璃塊效果 275
13.7.4 質點效果 275
13.8 扭曲效果 275
13.8.1 塊狀效果 275
13.8.2 龜紋效果 276
13.8.3 濕畫筆效果 276
13.9 雜點效果 276
13.9.1 最大值效果 277
13.9.2 最小效果 277
13.10 鮮明化效果 277
13.10.1 高頻通行 277
13.10.2 鮮明化效果 278
13.11 過關練習題 278
第14章 完稿輸出及印前知識 279
14.1 基本輸出 280
14.1.1 網絡輸出 280
14.1.2 導出為中間格式 282
14.2 打印和印刷輸出 283
14.2.1 預設管理 283
14.2.2 打印設置 284
14.2.3 印刷知識 287
14.2.4 印刷材料 287
14.2.5 印刷稿件要求 288
14.3 常見印刷問題解答 289
1. 彩色桌面出版系統(tǒng)的設備有哪些?軟件有哪些? 289
2. 掃描儀的種類有哪些? 289
3. 常用的輸出設備有哪些?各自應用的領域是什么? 289
4. 進行印前設計或電腦設計的工作流程有哪些? 290
5. 什么是印刷色? 290
6. 印前圖像為什么要加網? 290
7. 什么是專色和專色印刷? 290
8. 什么是Pantone色?為什么要利用Pantone色來設定顏色? 290
9.什么樣的產品會用到專色印刷? 290
10. 金、銀色是如何印刷的?印前設計有什么要求? 291
11. 采用四色印刷工藝時,如果有較大面積的黑色實地,怎樣制版更有利于黑色實地墨色厚實? 291
12. 為什么電腦設計系統(tǒng)需要使用大容量存儲器?常用的大容量存儲器有哪些? 291
13. 專色印刷色塊和四色疊印出的色塊其色彩的視覺效果有什么不同? 291
14.4 名詞解釋 292
14.5 綜合實例——設計易拉寶 294
14.6 過關練習題 298
第15章 文字效果與繪畫設計 299
15.1 文字效果 300
15.1.1 金屬字效果 300
15.1.2 氣泡字效果 302
15.1.3 圖案字效果 304
15.1.4 透明字效果 305
15.2 仙鶴圖 307
15.3 企鵝家庭 310
15.4 牡丹圖 317
15.5 時尚女郎 325
15.6 美人魚 331
15.6.1 繪制魚和海星 332
15.6.2 繪制背景 340
15.6.3 繪制美人魚 342
1. 繪制頭部 342
2. 繪制身體 344
3. 繪制尾部 348
4. 繪制頭發(fā)和頭飾 351
5. 繪制背鰭 354
15.6.4 添加小魚和水草 356
15.6.5 繪制氣泡 357
第16章 VIS設計 359
16.1 VI的相關知識 360
16.1.1 VI的作用 360
16.1.2 VI設計的基本原則 360
16.1.3 VI設計的基本程序 360
16.2 VI設計項目 360
16.2.1 VI基礎項目設計 360
1. 企業(yè)標志設計 360
2. 企業(yè)標準字體 360
3. 企業(yè)標準色 361
4. 企業(yè)象征圖形 361
5. 企業(yè)專用印刷字體 361
6. 基本要素組合規(guī)范 361
16.2.2 VI應用項目設計 361
1. 辦公事物用品設計 361
2. 公共關系贈品設計 362
3. 員工服裝、服飾規(guī)范 362
4. 企業(yè)車體外觀設計 362
5. 標志符號指示系統(tǒng) 362
6. 銷售店面標識系統(tǒng) 363
7. 企業(yè)商品包裝識別系統(tǒng) 363
8. 企業(yè)廣告宣傳規(guī)范 363
9. 展覽指示系統(tǒng) 364
10. 再生工具 364
16.3 基礎系統(tǒng) 364
16.3.1 企業(yè)標志設計 364
16.3.2 標準字體設計 366
16.3.3 輔助圖形設計 370
16.3.4 VI手冊圖版設計 371
16.3.5 基礎系統(tǒng)設計 373
1. 標志和標準字 373
2. 標準組合和輔助圖形 375
3. 標準色 376
16.4 辦公系統(tǒng) 377
16.4.1 名片和證件設計 378
1. 名片 378
2. 證件 380
16.4.2 文件夾、檔案袋和手提袋設計 381
1. 文件夾 381
2. 檔案袋 382
3. 手提袋 382
16.4.3 請柬設計 385
16.4.4 郵品設計 387
1. 信封 387
2. 信紙 389
16.4.5 旗幟設計 390
16.5 服裝系統(tǒng) 393
16.6 運輸系統(tǒng) 394
16.7 廣告系統(tǒng) 397
16.7.1 大型單立柱廣告 397
16.7.2 燈箱廣告 398
第17章 書籍裝幀、DM單與報廣設計 399
17.1 書籍裝幀 400
17.2 DM單設計 408
17.3 報紙廣告設計 414

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