第1章 Director基礎知識
1. 1 豐富多彩的多媒體世界
1. 1. 1 多媒體的定義
1. 1. 2 多媒體的發(fā)展歷史
1. 1. 3 多媒體的特點
1. 1. 4 多媒體的應用
1. 2 Director 8簡介
1. 2. 1 產品背景
1. 2. 2 Director 8的強大功能
1. 2. 3 Director 8運行的系統(tǒng)要求
第2章 初次使用Director 8
2. 1 Director 8的安裝
2. 2 Director 8中的基本概念
2. 2. 1 舞臺
2. 2. 2 編排表
2. 2. 3 角色表
2. 2. 4 精靈
2. 3 Director 8的界面
2. 3. 1 Director 8的界面
2. 3. 2 Director 8的其他一些重要窗口和對話框
第3章Director強大的動畫功能
3. 1 動畫技術簡介
3. 2 逐幀錄制的動畫
3. 3 實時錄制
3. 4 關鍵幀動畫
3. 5 電影循環(huán)膠片
3. 6 動畫制作實例——廣告橫幅
第4章 特殊通道和行為的使用
4. 1 教學系統(tǒng)的創(chuàng)意
4. 2 各界面的生成
4. 3 速度通道的使用
4. 4 過渡效果通道的使用
4. 5 聲音通道的使用
4. 6 調色板通道的使用
4. 7 腳本通道的使用
4. 8 行為庫的使用
4. 9 創(chuàng)建放映機
第5章 Lingo語言基礎
5. 1 Lingo語言簡介
5. 2 Lingo語言的語法規(guī)定
5. 3 Lingo語言中的數據類型
5. 3. 1 字符串
5. 3. 2 整數
5. 3. 3 小數
5. 3. 4 符號
5. 3. 5 常量
5. 3. 6 標識角色和角色表
5. 4 處理Lingo語言中的數值
5. 4. 1 檢測和設置數值
5. 4. 2 操作符
5. 4. 3 算術操作符
5. 4. 4 比較操作符
5. 4. 5 邏輯操作符
5. 4. 6 字符串操作符
5. 5 判斷選取和循環(huán)控制
5. 5. 1 if語句
5. 5. 2 case語句
5. 5. 3 循環(huán)控制
5. 6 腳本的類型
5. 6. 1 電影腳本
5. 6. 2 角色腳本
5. 6. 3 行為腳本
5. 6. 4 設置腳本的類型
5. 7 消息相處理程序
5. 7. 1 鍵盤和鼠標消息
5. 7. 2 幀消息
5. 7. 3 瀏覽器和Internet消息
5. 7. 4 精靈消息
5. 7. 5 窗口中電影消息
5. 7. 6 電影消息
5. 7. 7 媒體同步消息
5. 7. 8 空閑消息
5. 7. 9 行為消息
5. 7. 10 自定義消息
5. 7. 11 消息的順序
5. 7. 12 處理程序接收消息的順序
5. 7. 13 處理程序的位置
第6章 Director 8中Lingo語言的新特色和變化
6. 1 對精靈旋轉和拉伸的支持
6. 2 對Alpha通道的支持
6. 3 對網絡功能的增強
6. 4 對QuickTime 4的支持
6. 5 Director 8中Lingo語言的變動
6. 5. 1 新的Lingo語言元素
6. 5. 2 淘汰的Lingo語言元素
第7章 程序調試
7. 1 Message窗口
7. 1. 1 Message窗口簡介
7. 1. 2 Message窗口的使用
7. 2 Debugger窗口
7. 2. 1 Debugger窗口簡介
7. 2. 2 單步執(zhí)行
7. 2. 3 設置斷點
7. 2. 4 執(zhí)行歷史區(qū)
7. 2. 5 變量顯示區(qū)
7. 2. 6 調試器的執(zhí)行
7. 3 蜂鳴和警告框的使用
7. 3. 1 蜂鳴的使用
7. 3. 2 警告框的使用
7. 4 自定義消息監(jiān)視
第8章 列表
8. 1 列表的基本概念
8. 2 線性列表的使用
8. 3 屬性列表的使用
8. 4 對列表的操作
8. 4. 1 存取列表的元素
8. 4. 2 檢查列表的信息
8. 4. 3 增刪列表的元素
8. 4. 4 拷貝列表
8. 4. 5 列表排序
第9章 文本和文本域
9. 1 文本基礎知識
9. 1. 1 文本格式
9. 1. 2 文本字體
9. 1. 3 文本大小
9. 1. 4 文本領色
9. 1. 5 文本對齊方式
9. 1. 6 文本的行間距
9. 1. 7 文本的字符間距
9. 2 字符串的基礎知識
9. 2. 1 字符串的連接
9. 2. 2 字符串的比較
9. 2. 3 字符串的其他一些函數
9. 3 文本域的基礎知識
9. 3. 1 文本域的屬性
9. 3. 2 改變文本域的屬性
9. 3. 3 文本域中單詞的識別
9. 4 使用Lingo實現文本域滾動
9. 5 使用Lingo實現文本域的特殊效果
9. 5. 1 文本逐漸顯示效果
9. 5. 2 電傳打字機效果
9. 6 自制滾動條實例
第10章 聲音和視頻
10. 1 聲音和視頻基礎
10. 1. 1 聲音基礎
10. 1. 2 視頻基礎
10. 2 使用Lingo控制聲音
10. 2. 1 播放聲音
10. 2. 2 檢測聲音的屬性和狀態(tài)
10. 2. 3 控制聲音的音量
10. 3 使用Lingo控制視頻
10. 3. 1 播放視頻
10. 3. 2 檢測視頻的內容
10. 4 同步聲音和圖像
第11章 使用Lingo控制編排表
11. 1 木偶化
11. 2 使用Lingo控制普通通道
11. 2. 1 Lingo控制精靈的屬性
11. 2. 2 木偶化一個普通通道
11. 3 使用Lingo控制聲音通道
11. 4 使用Lingo控制速度通道
11. 5 使用Lingo控制過渡效果通道
11. 6 使用Lingo控制調色板通道
第12章 使用Lingo實現瀏覽和交互
12. 1 瀏覽和跳轉
12. 1. 1 在Lingo中標識幀
12. 1. 2 使用Lingo實現瀏覽和跳轉
12. 2 使用文本域處理用戶輸入
12. 3 處理鼠標事件
12. 3. 1 檢測鼠標事件
12. 3. 2 處理鼠標滾動事件
12. 3. 3 檢測光標的位置
12. 3. 4 選擇和定制光標
12. 3. 5 動畫光標和彩色光標
12. 4 處理鍵盤事件
12. 4. 1 檢測鍵盤事件
12. 4. 2 鍵盤按鍵值
12. 5 制作菜單
12. 5. 1 定義自己的菜單
12. 5. 2 加強自定義的菜單
12. 5. 3 自定義菜單實例
12. 5. 4 使用Lingo動態(tài)修改菜單
12. 6 定制按鈕
12. 6. 1 下壓按鈕
12. 6. 2 復選框
12. 6. 3 單選按鈕
第13章 窗口中的電影
13. 1 創(chuàng)建窗口中的電影
13. 1. 1 主窗口和子窗口
13. 1. 2 創(chuàng)建窗口中的電影
13. 1. 3 創(chuàng)建窗口中電影實例
13. 2 窗口列表
13. 3 窗口之間的通信
13. 3. 1 指示窗口中的電影執(zhí)行Lingo命令
13. 3. 2 指示主窗口執(zhí)行Lingo命令
13. 3. 3 窗口之間通信實例
13. 4 窗口事件及其處理程序
13. 4. 1 窗口事件及其處理程序
13. 4. 2 窗口事件實例
第14章 Lingo語言中的面向對象編程
14. 1 面向對象編程背景知識
14. 2 創(chuàng)建父腳本
14. 2. 1 聲明屬性變量
14. 2. 2 創(chuàng)建on new處理程序
14. 2. 3 增加其他的處理程序
14. 2. 4 使用變量me
14. 3 創(chuàng)建子對象
14. 3. 1 創(chuàng)建子對象
14. 3. 2 子對象列表
14. 3. 3 腳本實例列表
14. 4 刪除子對象
14. 5 控制子對象
14. 6 面向對象編程實例
第15章 使用Lingo創(chuàng)建行為
15. 1 行為腳本和其他類型腳本的區(qū)別
15. 2 創(chuàng)進行為腳本
15. 2. 1 添加處理程序
15. 2. 2 設置屬性
15. 2. 3 設置行為描述信息
15. 2. 4 設置行為提示信息
15. 3 使用行為腳本
15. 3. 1 向某個精靈發(fā)送消息
15. 3. 2 向所有的精靈發(fā)送消息
15. 3. 3 向某個行為發(fā)送消息
15. 3. 4 動態(tài)刪除和添加精靈上的行為
15. 3. 5 向Library面板添加行為腳本
15. 4 使用Lingo創(chuàng)建行為實例
15. 4. 1 簡單行為實例
15. 4. 2 向精靈的行為發(fā)送消息實例
15. 4. 3 交互行為——字符追逐游戲
第16章 Xtras
16. 1 xtras基礎知識
16. 1. 1 xtras與Xobject的區(qū)別
16. 1. 2 Director Xtras類型
16. 2 安裝xtrbas
16. 3 使用Xtras
16. 4 使用xtras的實例