第一章 初識3DS MAX 7.0
第一節(jié) 3DS MAX 7.0概述
一、運行環(huán)境
二、新增功能
第二節(jié) 3DS MAX 7.0的工作界面
一、工作界面的構成
二、視圖區(qū)的變換
第三節(jié) 3DS MAX 7.0的一般工作流程
一、制作靜態(tài)效果的工作流程
二、制作動畫效果的工作流程
第四節(jié) 工作流程演示——熱咖啡
本章小結
習題
第二章 應用3DS MAX 7.0建模
第一節(jié) 創(chuàng)建幾何體和圖形
一、創(chuàng)建標準基本體
二、創(chuàng)建擴展基本體
三、創(chuàng)建圖形
第二節(jié) 修改幾何體和圖形
一、修改命令面板
二、修改幾何體
三、修改圖形
第三節(jié) 復合對象
一、散布
二、放樣
三、布爾運算
第四節(jié) 建模實例——汽水瓶
本章小結
習題二
第三章 3DS MAX的基本操作
第一節(jié) 選擇對象
一、按名稱選擇
二、按區(qū)域選擇
第二節(jié) 對象的變換
一、移動
二、旋轉
三、縮放
四、對齊
第三節(jié) 對象的成組
一、成組
二、打開和解散成組
第四節(jié) 對象的克隆
一、變換克隆
二、陣列
三、間隔工具
四、克隆方式
第五節(jié) 文件的基本操作
一、打開文件
二、新建文件
三、重設系統(tǒng)
四、存儲文件
五、導入、導出及合并文件
第六節(jié) 克隆實例——藤筐
本章小結
習題三
第四章 材質編輯
第一節(jié) “材質編輯器”對話框
一、工具欄
二、示例窗
三、即時與非即時材質
第二節(jié) 材質參數
一、明暗器基本參數
二、基本參數
三、擴展參數
……
第五章 非標準材質
第六章 設置燈光
第七章 環(huán)境
第八章 動畫制作
第九章 粒子系統(tǒng)
第十章 應用實例
第十一章 綜合實例