前言
第1章 3ds max 7 快速瀏覽
1.1 概述
1.2 3ds max 7 中文版界面
1.3 快速瀏覽
第2章基本幾何體建模
2.1 標準基本體
2.2 擴展基本體
2.3 編輯修改幾何體對象
第3章 對象的選擇與變換
3.1 選擇對象
3.2 對象變換
3.3 復制對象
第4章 圖形建模
4.1 創(chuàng)建圖形
4.2 圖形的渲染與插值特性
4.3 二維圖形生成三維對象
4.4 編輯一維圖形
第5章 復合對象建模
5.1 變形
5.2 放樣
5.3 布爾
第6章 使用修改器
6.1 “修改器”面板概述
6.2 修改器堆棧
6.3 幾個常用的修改器
6.4 選擇和編輯次級對象
第7章 材質編輯器及標準材質
7.1 材質編輯器
7.2 標準材質的基本參數(shù)
7.3 標準材質的擴展參數(shù)
7.4 使用材質
7.5 材質/貼圖瀏覽器
第8章 貼圖及復合材質
……
第9章 攝影機、燈光及渲染
第10章 基礎動畫技術