本書針對手機游戲市場的現(xiàn)狀與前景,介紹了基于BREW平臺進行游戲開發(fā)的整個過程。本書內容:首先通過一個簡單易懂的示例描述了手機上游戲開發(fā)的總體流程,使讀者建立一個初步的感性認識。在此基礎上,深入分析了基于BREW進行手機游戲開發(fā)的應用框架和核心思想,并配合一個個獨立完整的技術示例逐一部析了手機游戲開發(fā)的各項關鍵技術:GUI技術、IO技術、內存管理技術、音效管理技術、音效技術、動畫技術、無線網絡通信技術等。最后用兩個完整綜合的游戲開發(fā)示例展示各項技術的整合應用。本書的讀者對象主要為從事手機游戲開發(fā)的工程技術人員、高校學生和相關技術的愛好者。本書可作為大專院嵌入式游戲開發(fā)課程的教材,也可作為手機游戲開發(fā)人員的入門書籍和參考書。