第1章 導論
1. 1 統(tǒng)一過程
1. 2 超越統(tǒng)一過程
1. 2. 1 能力成熟度模型
1. 2. 2 OPEN過程
1. 2. 3 過程模式
1. 3 增強的統(tǒng)一過程生命周期
1. 4 細化階段的目標
1, 5 細化階段通常如何進行
1. 5. 1 項目管理工作流
1. 5. 2 業(yè)務建模工作流
1. 5. 3 需求工作流
1. 5. 4 基礎管理工作流
1. 5. 5 分析和設計工作流
1. 5. 6 實現工作流
1. 5. 7 部署工作流
1. 5. 8 測試工作流
1. 5. 9 配置和變更管理工作流
1. 5. 10 環(huán)境工作流
1. 6 本書的組織形式
第2章 項目管理工作流最佳實踐
2. 1 多團隊開發(fā)管理
2. 2 人員管理
2. 3 招募新人和團隊定義過程管理
2. 4 培訓和教育工作管理
2. 5 文章
2. 5. 1 全球團隊管理
2. 5. 2 協作管理
2. 5. 3 實現功能特征團隊
2. 5. 4 技術面試的技巧
2. 5. 5 持續(xù)不斷地進步
2. 5. 6 面向對象的培訓
第3章 業(yè)務建模工作流的最佳實踐
3. 1 從業(yè)務建模到業(yè)務流程重組
3. 2 公共的建模表示法
3. 3 文章
3. 3. 1 本質言說
3. 3. 2 業(yè)務規(guī)則的邏輯
3. 3. 3 為什么要使用UML
3. 3. 4 實用的UML:將UML加入到項目中的訣竅
第4章 需求工作流的最佳實踐
4. 1 用例及其他
4. 2 用戶界面原型制作
4. 3 需求的重要性
4. 4 文章
4. 4. 1 工程化面向對象的需求
4. 4. 2 撰寫高質量需求
4. 4. 3 用例的各種用途
4. 4. 4 從用戶角度進行原型制作
4. 4. 5 打破屏障
第5章 基礎管理工作流的最佳實踐
5. 1 企業(yè)需求和架構建模
5. 2 與遺留應用的集成:EAI
5. 3 文章
5. 3. 1 面向對象架構建模:第一部分
5. 3. 2 面向對象架構建模:第二部分
5. 3. 3 混合方法
5. 3. 4 變更架構
5. 3. 5 徹底進行企業(yè)應用集成
5. 3. 6 掌握消息代理
5. 3. 7 構建企業(yè)架構
第6章 分析和設計工作流最佳實踐
6. 1 以架構為中心的建模實踐
6. 2 分離關注的對象
6. 3 分布式架構
6. 4 構件和基于框架的架構
6. 5 遺留軟件的復用架構
6. 6 接口設計與設計模式
6. 7 文章
6. 7. 1 回復:架構
6. 7. 2 分布式對象設計
6. 7. 3 構件和對象共同體
6. 7. 4 建立遺留鏈接
6. 7. 5 Java接口設計
6. 7. 6 模式簡介
第7章 測試工作流的最佳實踐
7. 1 概述
7. 2 文章
7. 2. 1 對象測試模式
7. 2. 2 客戶/服務器系統(tǒng)的基于場景的測試
7. 2. 3 快速開發(fā)高質量的軟件
第8章 結束語
附錄A 參考文獻
附錄B 作者索引
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