本書是為所有喜歡3dsmax和3D動畫的讀者編寫的。全書共分12章。在介紹3dsmax6.新增功能的同時,本書還重點介紹了高級角色模型、游戲模型、高級矩陣光源技巧、角色骨骼、蒙皮動畫等內容。本書語言活潑,實例生動,講解循序漸進,并配有包含視頻教程和素材的兩張光盤。很多年前,我結識了3dsmaX。同樣是從入門到精通,我歷盡了坎坷首往事,歷歷在目。如今不管是在學校還是在社會,都有很多人學習3D,很多人都在抱怨難學。其實不然,如果每個人的思路都開闊一些,掌握主線、主思路,那么學習3D就會像我們小時候堆積木一樣簡單,鼠標和鍵盤只是我們手中的工具,利用max這個軟件描繪我們心中所想!為了使更多愿意加入CG行業(yè)的人們少走彎路,我們特意撰寫了這本適合CG愛好者學習的由淺入深的3dsmax6書。這本書的內容并沒有針對某一個行業(yè),而是全面、系統(tǒng)地介紹了3dsmax6這個軟件包的功能,更多地使用理性的分析來講解CG的含義(如何學習CG)。希望初學CG的讀者努力、堅持I相信未來的CG行業(yè)里會有一批脫穎而出的高手,希望本書的讀者就在其中。3dsmax