新浪網最具人氣的網絡游戲小說。《神劍山河》講述了一個發(fā)生在中國南宋時代的神奇故事,之所以說她是神奇故事而不是傳奇故事,因為小說本身已經脫離了歷史傳奇的范疇。雖然故事發(fā)生的年代和所出現(xiàn)的歷史人物都以大歷史為背景,但是你會發(fā)現(xiàn)到最后故事的發(fā)展非常離奇,甚至進入了科幻的范疇。事實正是這樣,筆者力求讓故事顯得真實可信,以便讀者能夠在閱讀中獲得更大的溶入感和樂趣,惟有科幻才能給“神奇”的事物這種真實感。當然,對傳統(tǒng)意義上武俠小說的革新還不止于這一點,作為一種對傳統(tǒng)文化在追求創(chuàng)新和新發(fā)展上的探討,小說大量借鑒了最流行的游戲、電影和動漫畫的表現(xiàn)手法。當然這個借鑒并不是簡單的形式上的模仿,而是一種對其中成功的商業(yè)元素的研究,然后利用傳統(tǒng)的武俠小說的形式,將這些元素重新展現(xiàn)出來,你甚至有可能感覺不到,但是故事明快緊湊的節(jié)奏、大膽張揚的想象力、環(huán)環(huán)相扣的懸念和清新活潑的敘事風格的確來自對一系列流行元素的研究和理解。