第一章 3DS MAX SDK簡介
1.1 本書內容
1.2 系統(tǒng)運行所需軟、硬件環(huán)境
第二章 嵌入類型概述
2.1 嵌入結構
2.2 過程對象
2.3 系統(tǒng)
2.4 對象修改器
2.5 編輯修改器
2.6 空間扭曲
2.7 控制器
2.8 文件輸入/文件輸出
2.9 環(huán)境氣氛嵌入
2.10 嵌入材質
2.11 嵌入紋理
2.12 圖像處理嵌入
2.13 圖像裝入和存儲嵌入
2.14 聲音嵌入
2.15 圖像瀏覽器嵌入
2.16 文件列表嵌入
2.17 實用程序嵌入
2.18 嵌入渲染器
第三章 基本的嵌入操作
3.1 如何創(chuàng)建嵌入工程
3.2 添加在線幫助
3.3 嵌入配置系統(tǒng)
3.4 嵌入路徑搜索
第四章 如何創(chuàng)建過程對象嵌入
4.1 概述
4.2 系統(tǒng)管理嵌入所需方法
4.3 創(chuàng)建過程對象及編輯參數的方法
4.4 MAX處理過程對象的方法
4.5 過程對象的交互方法
第五章 創(chuàng)建對象修改器嵌入
5.1 概述
5.2 系統(tǒng)管理嵌入所需方法
5.3 修改對象的方法
5.4 編輯對象修改器參數的方法
5.5 MAX處理修改器的方法
第六章 創(chuàng)建空間扭曲財入
6.1 概述
6.2 系統(tǒng)管理嵌入所需方法
6.3 空間扭曲變換所需方法
6.4 管理空間扭曲的方法
6.5 MAX處理空間扭曲的方法
6.6 空間扭曲的交互方法
第七章 如何創(chuàng)建控制器嵌入
7.1 概述
7.2 MAX管理嵌入所需方法及主類概述
7.3 評價控制器狀態(tài)
7.4 命令面板中的控制器用戶界面
7.5 參與逆運動
7.6 索引
第八章 創(chuàng)建系統(tǒng)嵌入
8.1 概述
8.2 主類的概述
8.3 創(chuàng)建過程的概述
8.4 控制器
8.5 索引
第九章 創(chuàng)建對象與修改
9.1 創(chuàng)建對象方法
9.2 修改對象
9.3 父子層次
第十章 渲染對象
10.1 前景與背景
10.2 調色板
10.3 交互式演染——圖形窗口
10.4 索引
第十一章 處理各類實體
11.1 處理位圖
11.2 處理材質與紋理
11.3 處理網格
11.4 處理拼圖
11.5 處理形體和樣條線
第十二章 幾何管理線系統(tǒng)
12.1 概述
12.2 管線詳細資料
12.3 實例修改器
12.4 在管線中的空間扭曲
12.5 對象狀態(tài)詳細資料
12.6 開發(fā)者獲取管線
12.7 通道詳細資料
12.8 舉例——管線中的數據流
12.9 管線和INode知陣方法
12.10 緩存注釋
12.11 修改堆棧分支
12.12 流過管線的對象
第十三章 系統(tǒng)內部操作
13.1 線程安全
13.2 怎樣確保函數線程安全
13.3 編譯
13.4 動態(tài)鏈接庫和類描述符
13.5 內存分配
13.6 修改堆棧
13.7 命中測試
第十四章 用戶操作相關信息
14.1 界面類
14.2 裝入及存儲嵌入數據
14.3 獲取及設定用戶參數
14.4 命令方式及鼠標處理
14.5 自定義控制
14.6 自定義節(jié)點屬性及應用數據
14.7 鍵盤加速器和對話信息
14.8 撤消/恢復
第十五章 與變形相關的主題
15.1 轉軸與節(jié)點變形
15.2 空間扭曲嵌入
第十六章 軌跡觀察
16.1 軌跡觀察概述
16.2 出現在軌跡觀察中的對象
16.3 拷貝和粘貼操作
16.4 對時間的操作
16.5 繪圖、命中測試軌跡和函曲線
16.6 對鍵(Key)的操作
第十七章 處理子對象
17.1 子對象選擇
17.2 子對象坐標系
第十八章 時間與度量單位
18.1 3D Studio MAX使用的時間概念
18.2 3D Studio MAX使用的度量單位
18.3 3D Studio MAX使用的有效時間間隔
第十九章 參數處理
19.1 在命令面板中編輯參數
19.2 參數塊
19.3 參數映射表
第二十章 字符串與類的方法
20.1 MAX中使用字符串
20.2 MAX SDK中使用的方法及其所屬類
附錄 一 SDK名詞定義與變量
1.1 名詞解釋
1.2 SDK常用數據類型
附錄 二 界面類方法
2.1 概述
2.2 獲取時間、動畫范圍及動畫播放
2.3 材質方法
2.4 用戶界面屬性和控制
2.5 獲取當前文件名
2.6 處理視口的相關方法
2.7 命令模式
2.8 獲取聲音對象
2.9 獲取標準MAX對話和命令
2.10 狀態(tài)面板提示
2.11 與捕捉和柵格相關性的方法
2.12 選取場景中的節(jié)點
2.13 修改器相關方法
2.14 選擇集方法
2.15 獲取環(huán)境紋理貼圖
2.16 鍵盤加速器和對話登記
2.17 命令面板滾轉方法
2.18 回調注冊
2.19 創(chuàng)建對象方法
2.20 創(chuàng)建專名稱
2.21 網絡錯誤報告
2.22 處理節(jié)點
2.23 訪問MAX路徑
2.24 視口背景圖像設定
2.25 獲取渲染器
2.26 指針投影