本書主要特色◆學習目標:每章章首概括了本章要點和學習目標,勾畫了本章知識要點的結構圖,便于讀者直觀、簡潔地了解本章內容要點◆課堂練習:圍繞綜合實例講解理論內容,方便了教師對學習內容的安排◆專家指南:根據讀者定位和內容的難易程度,靈活安排篇幅結構,將無法展開介紹的內容安排在"專家指南"中,積極引導學生深入學習◆思考與練習:每一章末尾都包含了復習題、思考題和上機練習,便于鞏固該章學習的內容,引導學生提高上機操作能力,培養(yǎng)學生獨立解決問題的能力本書詳細介紹了使用Authorware進行多媒體制作的基本知識,主要內容包括Authorware7.0的基本圖標的使用方法,繪圖工具箱中的各種按鈕的綜合使用方法。Authorware中常見動畫的創(chuàng)建方法,主要有終點定位動畫、直線定位動畫、平面定位動畫、路徑移動動畫等;交互圖標的使用方法及如何創(chuàng)建與設置各種響應類型的交互動畫;分支圖標、框架圖標和導航圖標的結構及功能,以及Authorware的一些高級應用;Authorware中的變量、函數(shù)、表達式以及語句的用法;Authorware程序在制作完成后的調試、打包與發(fā)布的基本操作。本書在對內容進行介紹的過程中,列舉出了大量的典型實例,以使讀者能夠直觀、清晰地掌握多媒體作品制作的方法和技巧。本書適合于初中級Authorware用戶閱讀,也可作為相關院校和培訓班的教材。本書通過豐富的實例詳細介紹了使用Authorware制作多媒體課件的方法和技巧,主要內容包括Authorware基礎知識、基本圖標和工具箱按鈕的使用方法;Authorware中常見動畫,如終點定位動畫、直線定位動畫、平面定位動畫、路徑移動動畫等的創(chuàng)建方法;交互圖標的使用方法以及如何創(chuàng)建與設置各種響應類型的交互動畫;分支圖標、框架圖標和導航圖標的結構和功能,以及Authorware的一些高級應用Authorware中的變量、函數(shù)、表達式以及語句的用法;Authorware程序在制作完成后的調試、打包與發(fā)布。