本書是一本介紹利用Visual C++進行游戲開發(fā)的書籍,能夠幫助讀者快速掌握游戲開發(fā)環(huán)境、流程、關鍵制作技術和相關算法。書中主要涵蓋了游戲架構設計、2D游戲開發(fā)、網絡游戲開發(fā)、3D游戲開發(fā)、游戲設計和圖形圖像常用算法等方面的內容。書中涉及的主要實例包括冒險屠宰場游戲、入侵者游戲、賽車游戲、網絡五子棋游戲、網絡臺球游戲、對戰(zhàn)坦克大戰(zhàn)和面包圈大戰(zhàn)游戲(Donuts4)等,內容全面且豐富。書中附帶的光盤提供了每個實例的完整的源代碼,方便讀者舉一反三,開發(fā)出適合自己的游戲項目。本書適合于有一定C/C++編程基礎的游戲開發(fā)愛好者,對于有經驗的游戲開發(fā)人員也有較高的參考價值。