出版說明
前言
單元1 多媒體技術基礎
1.1 經驗者說:多媒體是推動計算機技術進步的“火車頭”
1.2 手把手教
1.2.1 多媒體的基本概念
1.2.2 多媒體技術的應用
1.2.3 多媒體的關鍵技術
1.2.4 多媒體信息的計算機表示
1.2.5 多媒體數(shù)據壓縮技術
1.2.6 多媒體與因特網
1.3 常見問題解答
1.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元2 多媒體系統(tǒng)應用基礎
2.1 經驗者說:多媒體離人們很近
2.2 手把手教
2.2.1 多媒體信息處理基礎
2.2.2 圖像處理技術
2.2.3 音頻處理技術
2.2.4視頻處理技術
2.2.5動畫處理技術
2.2.6 多媒體文件格式揭秘
2.3 常見問題解答
2.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元3 多媒體課件設計入門
3.1 經驗者說:教學設計是極其重要的
3.2 手把手教
3.2.1 多媒體課件的特點
3.2.2 多媒體課件的分類
3.2.3 常用課件開發(fā)工具
3.2.4 多媒體課件設計的一般流程
3.3 常見問題解答
3.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元4 中文版PowerPdnt23
4.1 經驗者說:Powerpoint就是“電子幻燈片”
4.2 手把手教
4.2.1 PowerPoint23新功能
4.2.2 PowerPoint基本操作
4.2.3 編輯演示文稿
4.2.4動畫放映效果”
4.2.5交互與超鏈接”
4.2.6選用內容模板
4.2.7幻燈片與網頁
4.3 Powerpoint實例篇
4.3.1 動畫制作
4.3.2調用Flash動畫
4.4常見問題解答
4.5本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元5 Authorware基礎篇
5.1經驗者說:Authorware是
當之無愧的“領導者”
5.2 手把手教
5.2.1 Authorware6.5簡介
5.2.2 Authorware6.5的工作環(huán)境
5.2.3 “顯示”圖標
5.2.4 “擦除”圖標
5.2.5 “等待”圖標
5.2.6 “群組”圖標
5.2.7 “擦除”圖標和“等待”
圖標的實例
5.3 常見問題解答
5.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元6 AUthorware動畫篇
6.1 經驗者說:Authorware能實現(xiàn)直觀的動畫效果
6.2 手把手教
6.2.1 “移動”圖標的功能
6.2.2 “移動”圖標的使用
6.2.3 移動動畫實例
6.2.4導入外部動畫
6.3 常見問題解答
6.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元7 AUthorware交互篇
7.1 經驗者說:Authorware有強大的交互能力
7.2 手把手教
7.2.1 交互響應分支的建立
7.2.2 按鈕響應
7.2.3 熱區(qū)響應
7.2.4熱對象響應
7.2.5 目標區(qū)域響應
7.2.6設置事件響應交互
7.3 常見問題解答
7.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元8 Authorware多媒體篇
8.1 經驗者說:Authorware可方便地調用外部多媒體
8.2 手把手教
8.2.1 “聲音”圖標的使用
8.2.2 “數(shù)字電影”圖標的使用
8.2.3 數(shù)字電影的控制
8.3 常見問題解答
8.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元9 Authorware程序設計篇
9.1 經驗者說:一個優(yōu)秀的程序體現(xiàn)在流程的控制優(yōu)化
9.2 手把手教
9.2.1 決策判斷分支結構
9.2.2框架結構和導航結構
9.2.3 變量
9.2.4 函數(shù)
9.2.5 知識對象的使用
9.2.6程序語句
9.3 常見問題解答
9.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元1 FlashMX24基礎篇
1.1 經驗者說:FlashMX24最適合制作網頁課件
1.2 手把手教
1.2.1 FlashMX24簡介
1.2.2 FlashMX24的基本術語
1.2.3 圖形處理
1.2.4 圖層與符號的應用
1.2.5文本處理
1.2.6 多媒體信息處理
1.3 常見問題解答
1.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元11 FlashMX24動畫篇
11.1 經驗者說:FlashMX24是優(yōu)秀的動畫制作師
11.2 手把手教
11.2.1 FlashMX24動畫基礎
11.2.2逐幀動畫
11.2.3 補間動畫
11.2.4 移動補間動畫
11.2.5 形狀補間動畫
11.2.6洋蔥皮模式
11.2.7 FlashMX24高級動畫制作技巧
11.3 常見問題解答
11.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題
單元12 FlashMX24程序篇
12.1 經驗者說:通過編程可實現(xiàn)一些高級應用
12.2 手把手教
12.2.1 FlashMX24動作面板
12.2.2按鈕與動作
12.2.3 參數(shù)化Flash課件實例
12.3常見問題解答
12.4本單元回顧
自測練習題
上機實踐題