本書是一本以實例為素材的FlashMX實用型教程,不僅適用于FlashMX的入門者學習和提高,也適用于一般用戶繼續(xù)入學習FlashMX。本書在選擇實例時一方面考慮教學要求而選擇典型的實例,另一主面考慮程序的實用性而選擇可能在讀者朋友自己設計Flash作品時提供參考和幫助的實例。本書從FlashMX的基本知識入門,講述Flash的基本概念和基本的設計方法,以幫助大家理解Flash的設計原理和最常用的技巧。本書通過幾個例程對Flash動畫的時間軸和工作區(qū)的使用作了詳盡介紹。在此基礎上,把補間、時間和交互作為深入介紹的重點,選擇實例時力求典型、簡單。為了滿足初學者進階學習的需要,還精選了幾個較為復雜并且很有實用性的動畫程序作為進一步學習的全程,一方面鞏固前面的基本技巧,另一方面能夠讓讀者朋友對FlashMX的ActionScript有一個了解。掌握FlashMX的動作腳本編程是成為中高級用戶的必經之路,為此本書特別選擇了若干經典的游戲動畫,以幫助讀者熟悉并理解ActionScript,讀者可根據(jù)自己的學習目標有選擇性地學習。為配合讀者學習,本書的所有實例源代碼和素材文件可以到中國水利水電出版社網站下載。