用戶界面是所有計算機系統(tǒng)的有機組成,決定了人們如何控制和操縱系統(tǒng)。如果界面設計良好,系統(tǒng)就是可理解、可預測和可操縱的;用戶使用時,就會有勝任感、滿足感和責任感。Shneiderman討論了實現這種有效交互所需要的原則和實踐。Shneiderman根據其20年的經驗,為讀者提供了用戶界面設計的實踐技巧和指導原則。他也花費了很大精力討論一些根本性問題并用試驗結果支持其結論。界面設計者、軟件工程師和產品經理將會發(fā)現這本書提供了不可估量的資源,用于創(chuàng)建便于快速學習、性能優(yōu)良、出錯率低和用戶滿意度高的系統(tǒng)。為表示對本書的賞識,美國計算機協(xié)會文件編制專業(yè)組(SIGDOC)將1996年的Joseph Rigo獎頒給了Ben Shneiderman。SIGDOC稱贊本書“揭開了人機交互領域的專業(yè)術語和神秘感的面紗”,將本書的成功歸功于“可讀性以及實踐與研究并舉”。本書內容:·交互式軟件的人性因素(對多種用戶社區(qū)的新討論)·開發(fā)和評價界面的測試方法;交互風格(如圖形用戶界面的直接操縱)·設計考慮(如有效的信息、一致的屏幕設計和適當的色彩)本書特點:·新增三章:萬維網、信息可視化和計算機支持協(xié)同工作?!U充了以前的開發(fā)方法學、評估技巧和用戶界面開發(fā)工具的內容?!ど钊胗懻摿苏Z音輸入/輸出、自然語言交互、擬人化設計、虛擬環(huán)境和代理?!ぴ谝粋€相關網站提供了更多的說明和實例、更新消息和一些有用資源的鏈接。與本書相關的網站:http://www.aw.com/DTUI。本書面向交互系統(tǒng)的設計、管理和評估人員,綜合論述了交互系統(tǒng)中用戶界面的設計、實現、管理、維護、培訓和改進等方面的內容。具體包括交互式軟件的人性因素,涉及對多種用戶社區(qū)的新討論;開發(fā)和評價界面的測試方法;對圖形用戶界面的直接操縱等交互風格;以及有效的信息、一致的屏幕設計和適當的色彩等多方面的設計規(guī)則。此外還探討了語音輸入/輸出、自然語言交互、擬人化設計、虛擬環(huán)境和代理等較新的內容。本書面向的讀者極為廣泛,具有計算機科學、心理學、信息系統(tǒng)、圖書館管理學、商業(yè)、教育、人性因素工程學、人機工程學或者工業(yè)工程學背景,從事人機交互研究的人員都可從本書中受益。