第一章 多媒體課件的設計
第一節(jié) 課件的設計方法
第二節(jié) 課件的類型
第三節(jié) 課件制作中有關選用傳媒方式的基本知識
一、課件頁面(幀)的構圖
二、課件頁面(畫面、幀)色彩的運用
三、課件頁面、動畫的組接原則
四、伴音、配音在課件中的應用
第四節(jié) 課件的制作過程
一、制作人員的知識結構
二、素材的制作與收集及素材庫的建立
三、課件單元片段的制作及合成
四、課件的評估和打包
第五節(jié) 課件的制作設計
一、課件的基本結構
二、稿本、腳本撰寫方法
三、行程性練習題和終結性練習題的設計
四、課件模塊框圖設計方法
第二章 加工處理圖形圖像和文字
第一節(jié) Photoshop 5.0的基本構成
一、菜單欄
二、工具箱
三、控制面板
第二節(jié) Photoshop處理文字、圖形的方法及實例
一、背景圖形的制作
二、對文字的處理
三、對圖像的處理
第三章 基于圖標的多媒體制作軟件
第一節(jié) Authorware的基本功能及運行條件
第二節(jié) Authorware主要工作界面的結構及主要圖標
第三節(jié) Authorware不同版本變化對照表
第四節(jié) Authorware工具和菜單的一般使用方法
第五節(jié) Authorware運動圖標的使用
第六節(jié) Authorware交互圖標的應用
一、按鍵(Button)交互響應
二、熱點(Hot Spot)交互響應
三、熱對象(Hot Object)交互響應
四、目標區(qū)域(Taryet Area)交互響應
五、文本(Text Entry)交互響應
六、限時(Time Limit)、限次(Tries Limit)響應
第七節(jié) 導向圖標與框架圖標在課件制作中的應用
第八節(jié) 聲音、影像、視頻圖標的應用
第九節(jié) 常用變量和函數在課件制作中的運用
一、常用變量和函數
二、函數變量的使用條件
三、實例
四、課件打包
第四章 其它制作軟件簡介
第一節(jié) 基于頁面劇本的制作軟件PowerPoint
一、PowerPoint制作軟件的特點
二、PowerPoint工作界面的結構及功能
三、制作方法及實例
第二節(jié) 基于時間軸的制作軟件—凱迪多媒體制作軟件
一、凱迪多媒體制作軟件的特點
二、制作實例
第三節(jié) 其它制作課件的有關軟件介紹
第五章 課件的合成、評估和應用
第一節(jié) 課件的合成
一、課件的一般合成
二、利用框架圖標進行課件的合成
三、利用調用文件函數進行合成
四、課件設計制作實例簡介
第二節(jié) 課件的評估
第三節(jié) 課件在網絡教室教學中的應用
一、應用環(huán)境的建設
二、網絡教室及多功能電教室教學的設計